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最終更新日:2017-05-23 (火) 14:48:18

スペシャルクエスト シシララ・ジ・アンダーテイカー Edit

シシララ・ジ・アンダーテイカー.jpg

目次 Edit

概要 Edit

超火力を誇る数々の武器を制圧し
シシララ・ジ・アンダーテイカーを撃破せよ!

攻略情報 Edit

(超弩級)

  • デッキ作成
    • 強敵は氷と火属性のため、弱点である風と氷属性のカードが有効である
    • 傭兵は風属性の攻撃を中心に組むが、ガン・ボルグ用の氷属性も必ず入れておくこと。
      バリアを貫通させるには瞬間火力が必要となるので、自分のダメージを上げるカードを入れておきたい。
    • 富豪は物理防御バフを中心に組む。
    • 盗賊は1ターン目に必ず物理攻撃デバフを本体に入れられるよう、6枚以上入れておくこと。
    • 歌姫はチェインを合わせた回復だけでなく、最低でも1枚は攻撃支援を入れておく。
      1ターン目の備えとして、防御効果のある回復カードが望ましい。
      余裕があれば、1ターン目用に物理バフ・デバフを入れておくのもよい。
  • 強敵
    本体グレイブヤードウォーチェーンソーガン・ボルグ
    属性
    位置中央右上左上左下
    HP500000
    ATK7000
    物理防御
    魔法防御
    1ターン
    (3コスト)
    単体物理ダメージ(2000+ATK*0.6)*6(高HPサーチ)
    単体物理ダメージ(2000+ATK)*2
    単体物理ダメージ(2000+ATK)*2

    グレイブヤードにバリア(5枚/100000?)
    ※本体行動ではない?
    全体物理ダメージ(11,500)+炎上(3000)
    ※氷結状態で炎上なし
    2ターン
    (4コスト)
    単体物理ダメージ*6(高HPサーチ)
    単体物理ダメージ*2
    単体物理ダメージ*2
    単体魔法ダメージ(6,000)*2単体物理ダメージ(8,000?)*4+物理・魔法防御ダウン
    50000でデバフなし
    3ターン
    (5コスト)
    単体物理ダメージ*6(高HPサーチ)
    単体物理ダメージ*2
    単体物理ダメージ*2
    単体魔法ダメージ(10,000)*2

    単体魔法ダメージ+氷結(8000)
    ※規定回数攻撃で弱体?
    4ターン
    (6コスト)
    5ターン
    (7コスト)
    6ターン
    (8コスト)
    7ターン
    (9コスト)
    その他グレイブヤードを破壊すると、
    敵全体にバリア(5枚/100000?)
    敵全体の物理ダメージアップ?
  • バトル
    • HP25000以上?が目安
    • 倒す順番は左上or左下→右上→本体
    • 1ターン(3コスト)
      • ここを超えられるかどうかが最大の鍵。
        盗賊は本体に物理攻撃デバフを、富豪は物理防御バフを必ず入れること。
        その際、チェインよりも、バフデバフの最大値を出すことを優先させる。
        歌姫もチェインを合わせつつ、物理防御効果のあるカードを出したい。
        傭兵も可能ならチェインを合わせる。
        なお、1ターン目には規定攻撃はないので、どこを攻撃してもよい。
    • ターン(コスト)
    • 3ターン(5コスト)
      • 4cで防御デバフを受けている場合、その分は防御バフでしか軽減できないため
        高HPサーチにかかる人がデバフを受けていた場合物防バフを高くすること。
        また右上からの魔法ダメージも痛いため、上記以外の場合魔防バフ・魔攻デバフも考慮すること。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 盗賊の物理攻撃のデバフ少なくない?てかどれにデバフかけていけばいいか分からない -- ID:YWU1ZGZj 2017-05-16 (火) 00:22:30
    • このページまで来ててなんで分からないの・・上に敵の行動書いてあるじゃん -- ID:OTg1Nzhk 2017-05-16 (火) 02:12:32
    • 基本は3c本体(3k以上の物)4c本体とチェーンソー、5c本体物デバフと剣に魔デバフ(但し魔デバフは富豪の防バフで足りるから1~2枚)因みに攻撃入れてる盗賊居るけど基本要らない、そもそも物理デバフ7~8枚で3k超えるの2~3枚か全体1~2枚無いと3c事故るw -- ID:ZDBkODEz 2017-05-16 (火) 02:16:29
  • 気づいたら本体にもバリア張っててgdgdになってしまった -- ID:NDFiNmIx 2017-05-16 (火) 22:13:08
  • 3,4c乗り越えたら安心するのかデバフ少な目で烈風カード出しまくる盗賊多い。7cで防御ダウン食らってるとこに集中攻撃されてHP3万あったけど即死したワイ歌姫 -- ID:NjgxMTZl 2017-05-17 (水) 02:34:17
    • それは規定出さなかった傭兵かバリア貫通出来る支援を出さなかった姫に言ってくれ -- ID:Zjk2MWRi 2017-05-17 (水) 07:18:42
      • チェイン逆ダマとケロリとチェイン用のコス1風出したんだけどねぇ。傭兵が規定出さなかったって事でおけ? -- ID:NjgxMTZl 2017-05-17 (水) 11:01:01
      • むしろそんだけやって規定ダメージチェーンソーに与えられないってどんなカードだ… -- ID:YWFkYjlh 2017-05-17 (水) 20:11:10
  • 取り敢えず3c越えられるデバフしようよ盗賊・・・3cに攻撃しか出せないデッキって・・・そんなに攻撃したきゃ傭兵やってくれ・・・ -- ID:ZjlhMGQx 2017-05-23 (火) 00:48:52
    • バフデバフ薄いのに攻撃や攻撃+バフ効果に走る富豪盗賊多いんだよね…シグルーン、麦食え、スラップスとか…富豪は木属性無料多いからかサボり多くて… -- ID:YWFkYjlh 2017-05-23 (火) 10:55:18
  • サクサク行けてる富豪さん達に聞きたいのですが、風と氷属性はどのくらい入れてますか?3cはチェインよりバフ値優先みたいなので良いけど、後半とかはチェイン合わせしないといけないだろうから・・・ -- ID:NTBjZDVk 2017-05-23 (火) 19:35:10
  • ごめん。なんかまだクリアというか、やってすら無いような感じの文になった。それなりには弩級クリアしてるよ。後半全然氷風カード来なくてもう少し増やせば良いのかなと(今は風3氷2です。必要ならキャラの名前言います) -- ID:NTBjZDVk 2017-05-23 (火) 19:54:58
    • 増やせればいいけど無理なら優先順位考えて4c規定(大丈夫そうならあえてチェインしないで温存)傭兵がシシララ持ちの可能性考えて6c7c辺りは風チェイン出来るようにすればいいんじやないかと。3c4c風切らなければそれ以降は3枚で充分。同じターンに風2枚とか切ると足りなくなるので注意。 -- ID:ZDJhOTE1 2017-05-23 (火) 21:15:08
  • 3ターン目に挑発で凍結引き受けてるけど、使ってる挑発がHP確保も兼ねたダクネスだから前のターンまでに物防盛れてなかったら怖い… コス3でおすすめの挑発何かある? -- ID:NTk4ZThl 2017-05-24 (水) 22:40:42
    • ボアだろうけどそもそも挑発すんのをやめろ、3c4cに物防出してないのはありえないからその要らん攻撃を抜いてデッキ全部バフにしとけ、以上 -- ID:MzU2YjBh 2017-05-25 (木) 04:30:52
  • デバフ=魔バフ系やりだす血迷った脳筋盗賊がいたら3c全滅確定、富豪の物防だけじゃ足らんから空気読んで傭兵(傭兵でも2枚いれれるでしょw)か歌姫が物デバ(本体)するしかない、4c行く前に先がなく誰か死んで詰み、後は富豪がドロー1~は出すべきだな -- ID:NWE0MTJh 2017-09-09 (土) 05:33:20
  • 盗賊3cは全体物理デバフ系2000以上を撃つべき(5cも)、富豪は防御1800以上+共通が理想(5cあたりからタゲと自分防御強化系)、傭兵(超高火力ないなら考えるべき)か歌姫(回復とリジェに物理デバフか?)は物理デバフ、3c5c盗賊の動きで死亡フラグが立つ -- ID:NWE0MTJh 2017-09-09 (土) 11:31:33
  • 今の傭兵は盗賊頼みで弱い雑魚ばかりですが3Cで傭兵&盗賊でガンボルグを倒せば後は烈風を付ければデバフだけに頼らず余裕でクリアできます。とにかく最近の傭兵は弱すぎ!HPも低いw -- ID:NzRmNGNj 2017-09-10 (日) 19:00:59
    • そりゃあ強い傭兵は初登場時に名声ホロ100達成してるんだから弱い人しかいないのは道理でしょうが。最悪なのは満足にデバフできず死人が出るのを他職のせいにする盗賊とかですね -- ID:MzZhMTI2 2017-09-10 (日) 20:21:35
    • 傭兵弱いのに3Cでガンボルグ落とせるの? -- ID:YjdiYzI0 2017-09-12 (火) 05:10:40

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(超級)

  • デッキ作成
    • 強敵は属性のため弱点である属性のカードが有効である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    本体部位1部位2部位3
    属性
    位置
    HP
    物理防御
    魔法防御
    1ターン
    (3コスト)
    技名
    効果
    ------
    2ターン
    (4コスト)
    3ターン
    (5コスト)
    4ターン
    (6コスト)
    5ターン
    (7コスト)
    6ターン
    (8コスト)
    7ターン
    (9コスト)
    その他
  • バトル
    • HP以上?が目安
    • 倒す順番は→→
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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(上級)

  • デッキ作成
    • 強敵は属性のため弱点である属性のカードが有効である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    本体部位1部位2部位3
    属性
    位置
    HP
    物理防御
    魔法防御
    1ターン
    (3コスト)
    技名
    効果
    ------
    2ターン
    (4コスト)
    3ターン
    (5コスト)
    4ターン
    (6コスト)
    5ターン
    (7コスト)
    6ターン
    (8コスト)
    7ターン
    (9コスト)
    その他
  • バトル
    • HP以上?が目安
    • 倒す順番は→→
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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強敵からのドロップ内容 Edit

強敵を倒すと騎士カードや合成素材、メダルなどを入手できます。
部位破壊すると各部位ごとにドロップ枠がひとつ増えます!

★5(UR)ドロップカード

  • 富豪タイプ
    王位型コンスタンティン.jpg

※★5(UR)カードは、進化合成で★6(MR)に進化が可能です。
※画像は進化後のイラストとなります。
※画像のスキルの性能&ボーナスパラメータは、進化後/レベルMAX/覚醒/名声100時の値です。

★4(SR)ドロップカード


※★4(SR)カードは、進化合成で★5(UR)に進化が可能です。
※画像は進化後のイラストとなります。
※画像のスキルの性能&ボーナスパラメータは、進化後/レベルMAX/覚醒/名声90時の値です。

一覧

名前
入手方法
アイコンアー
サー
タイ






通常スキル覚醒スキルHP
MAX
物理
ダメ
ージ
MAX
魔法
ダメ
ージ
MAX



MAX
王位型コンスタンティン
【王の助言者】

進化(スペシャルクエスト シシララ・ジ・アンダーテイカー
【王の助言者】王位型コンスタンティン.jpg富豪防御MR2LV1
MAX:自分/2T/魔法防御を780アップ
ドロー+1
LV1:味方全員/2T/魔法防御を660アップ
【自分/防御/2枚以上】味方全員ドロー+2
MAX:味方全員/2T/魔法防御を1300アップ
【自分/防御/2枚以上】味方全員ドロー+2
1442
409
0
0
王位型コンスタンティン
【騎士】

スペシャルクエスト シシララ・ジ・アンダーテイカー
【騎士】王位型コンスタンティン.jpg富豪防御UR2LV1:自分/2T/魔法防御を214アップ
ドロー+1
MAX:味方全員/2T/魔法防御を401アップ
【自分/防御/2枚以上】味方全員ドロー+2
LV1
MAX:味方全員/2T/魔法防御を744アップ
【自分/防御/2枚以上】味方全員ドロー+2
854
242
0
0

ドロップ一覧

強敵ドロップカードその他ドロップアイテム
★5(UR)○○メダル
★5(UR)
★4(SR)○○メダル
おおきなメダル
★4(SR)
★4(SR)
  • ○○メダル
    • 強敵を倒すとドロップします。
    • このメダルでガチャれる『○○メダルガチャ』からは新規★5(UR)カードなどが出現します!
    • 超級強敵からは最大800枚手に入れることができます。
  • おおきなメダル
    • 拠点画面→お知らせ→交換所→おおきなメダル交換所で、おおきなメダルといろいろなアイテムを交換することができます。
#include(): No such page: DB2/イベント/○○

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