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最終更新日:2017-05-17 (水) 22:42:43

スペシャルクエスト ハラキリBUGEI伝 後半

スペシャルクエスト ハラキリBUGEI伝 後半.jpg

『ハラキリBUGEI伝』イベントが開催中です!

目次

概要

「ハラキリBUGEI伝」イベント後半開催中!

攻略情報

(超級)

  • デッキ作成
    • 強敵は炎属性のため弱点である氷属性のカードが有効である。
    • 傭兵
      • 4cで枕を倒せるよう、初手から確実に攻撃できるデッキにする。爪だけ先に倒さないよう、全体攻撃は運用に注意。
    • 富豪
      • 低コストの物理防御、3c4cのどちらかで挑発またはダメージカット、持っている場合はウルズなど。
    • 盗賊
      • 序盤に確実に枕の攻撃に参加できるよう攻撃を多めに組み、枕撃破後は本体に魔デバフしつつHPを調整。
    • 歌姫
      • 枕を倒せば物理全体攻撃は来ないため、3c4cのどちらかで攻撃職に支援を行いたい
  • 強敵
    本体部位1部位2
    属性
    位置
    HP
    物理防御
    魔法防御
    1ターン
    (3コスト)
    技名
    効果
    ----
    2ターン
    (4コスト)
    3ターン
    (5コスト)
    4ターン
    (6コスト)
    5ターン
    (7コスト)
    6ターン
    (8コスト)
    7ターン
    (9コスト)
    その他
  • バトル
    • HP22000以上?が目安
    • 倒す順番は枕(左)→爪と本体の同時撃破
    • 1ターン(3コスト)
      • 傭兵、盗賊が枕を攻撃、歌姫は支援重視。攻撃職の手札回しのため、富豪はドローを優先
    • 2ターン(4コスト)
      • 傭兵と盗賊が枕を撃破。このターンで枕が倒せそうにない場合は、富豪が挑発で攻撃を引き受けるといい
    • 3ターン(5コスト)~
      • 傭兵・盗賊は本体をゲージ一本半まで削ってから爪を攻撃、不用意に全体攻撃を使わないこと。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 他職のカードなんて使ってたら死んでるぞ -- ID:ZTQzMjYx 2017-05-06 (土) 01:19:18
  • 飛んでくるバフは、傭兵:回復量 富豪:魔攻 盗賊&歌姫:物攻 かな? 挑発すると50%の確率で物攻があがるかも -- ID:NTk4ZThl 2017-05-06 (土) 09:46:13
    • なるほど1ターン挑発して2ターンにウルズがやたら攻撃力高かった(35000ぐらいあったような?)のはこれだったんだな。 -- ID:MzlmZTJk 2017-05-06 (土) 15:14:43
  • なかなかいい方法が思いつかないけど 4C枕撃破すればあとは楽かな? さっき4c撃破できたはずなのに盗賊がなぜか爪狙って枕が少しだけ残ったせいで死んだが -- ID:ODZmMjQ4 2017-05-06 (土) 14:28:45
  • 左4c撃破かなと思って魔攻積んでる盗賊だけど、富豪が物攻と防御半々ぐらいで傭兵次第でたまに残る。物防デバフして真ん中先につぶすか本体削って溜めてぶっぱのほうが安定する? -- ID:MjE5NzY3 2017-05-06 (土) 15:49:38
    • 富豪やってみれば分かりそうなもんだがカードプールの都合上攻撃には参加できない、3c4c挑発するから枕撃破は傭盗+歌支援でよろ -- ID:Y2VmYjY3 2017-05-06 (土) 17:05:11
      • 言葉足らずでごめん。4c撃破よりもデバフ積んで傭兵に任せたほうがいいのかなって思ったんだ。幸い敵のHPはそんなに多くないみたいだから。 -- ID:MjE5NzY3 2017-05-06 (土) 18:08:26
  • 今のところ安定しそうな枕速攻潰し→同時撃破の路線で適当に攻略書いた。もう特級でよくね、というのが本音だけど。 -- ID:Y2VmYjY3 2017-05-06 (土) 18:07:00
  • 挑発富豪が何処まで参加してくれるかだよね~因みに3c4cノーデバフで生き残れる富豪はプロ(32k以上)位だからケルピーとか入れてると溶けるよ? -- ID:MWIwYmY0 2017-05-06 (土) 20:33:37
    • 4c挑発したら本体だけ残された!部位同時撃破してくれないと受けきれません!! -- ID:Yzc1NzAz 2017-05-07 (日) 00:03:06
  • 大体判った!盗賊が地雷だとどうにもならない!なので盗賊出来る人は転職をオススメするよ、富豪の立回りは3c挑発出来たらする出来ないならチェイン合わせる4c殴っちゃえw最低限チェイン合わせてドロー撒けばokだし、終りそうならチェインだけでも合わせておけばイケるイケる♪ -- ID:MWIwYmY0 2017-05-07 (日) 00:29:48
  • 盗賊に物バフ二回も来るとタンク用のシグが額面4万超えになって笑うわ、他職カード積めってこれのことかい -- ID:MTBjNDFl 2017-05-07 (日) 07:58:28
    • でも気をつけてね、盗賊で魔法剣積んでても晒すやつがいるから -- ID:YzE3ODAx 2017-05-07 (日) 09:19:41
      • 少なくともナミルに限って言えば魔法剣でも左部位破壊貢献してくれりゃ問題なさそうだけどね。弱点属性以外とかなら論外だけど。 -- ID:NDkxMmE5 2017-05-07 (日) 10:26:48
      • 野良だと歌姫が物理寄りだから部屋コメ無いからって入って来られるのは迷惑まだ主流では無いんだからホストしまくって布教して定着してから野良出てw -- ID:ZWZkZjM0 2017-05-07 (日) 11:18:38
      • 盗賊の話だろう? -- ID:NDkxMmE5 2017-05-07 (日) 12:47:22
      • 盗賊に魔法剣云々は晒した奴の方が無知無能だね。2コス攻撃の自職MRが聖ブリ入れても現状三枚しかないんだから、枕速攻=低コストで回すためにはマガレは必須でしょ -- ID:Y2VmYjY3 2017-05-07 (日) 16:46:17
  • 富豪は防御だけの方が良いですか?それとも物理何枚か入れた方がいいですか? -- ID:MTFlNWYy 2017-05-07 (日) 19:43:23
    • ウルズはじめガチャ限持ってないならコスト4までの挑発4-5枚とトドメ用シグルーンくらいでいいんじゃない?挑発しないターンの優先順位はドロー>チェイン>攻撃って感じ -- ID:ZGI2NDdl 2017-05-07 (日) 20:03:33
    • 自分は攻撃4枚、シグルーン、チェリーニ、クロ、ウルズ。支援1枚、オルウェン、挑発3枚、物理防御2枚。 -- ID:MzlmZTJk 2017-05-07 (日) 20:23:09
    • こっちは攻撃5枚。コロンブス・クロ・チェリーニ・シグ・ウルズで支援1挑発2物防1と1c。ダメカットとか挑発複数とか試したけど、4c枕落とせたらどうでもいいというのに至った。 -- ID:Y2I5NmZi 2017-05-07 (日) 23:38:40
  • 4cブッパ部屋にいた歌姫です。支援が物理はシシララとケロリ魔法はイグレインとユールとコーネリアを入れてたので事故は無かったですよ。事故らないからこそやってるわけで・・・。ここにコメント書く暇があったら入ってみてください。部屋に入ってもない人にけなされるのは心外です -- ID:ZTk0NWNl 2017-05-10 (水) 02:52:50

(超級)

  • デッキ作成
    • 強敵は属性のため弱点である属性のカードが有効である
    • 傭兵
    • 富豪
    • 盗賊
    • 歌姫
  • 強敵
    本体部位1部位2
    属性
    位置
    HP
    物理防御
    魔法防御
    1ターン
    (3コスト)
    技名
    効果
    ----
    2ターン
    (4コスト)
    3ターン
    (5コスト)
    4ターン
    (6コスト)
    5ターン
    (7コスト)
    6ターン
    (8コスト)
    7ターン
    (9コスト)
    その他
  • バトル
    • HP以上?が目安
    • 倒す順番は→→
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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  • 盗賊シシララは魔法支援貰うと、とんでもない威力になるので気を付けましょう・・・富豪魔防バフのみ攻撃不要、盗賊魔デバフ基本だけどシシララ持ちは状況を見て臨機応変に対応 -- ID:ZjZkNWNi 2017-05-05 (金) 23:20:44
  • 本体叩けば部位防御下がるから、バフデバしつつ傭兵がある程度削ったら全体ぶっぱでいいんでね。部位が味方の魔防下げるから片方落としてもいいけど -- ID:MWY1ZmI0 2017-05-06 (土) 06:52:53
    • 野良なら片方の部位は落とした方がいいかも。最初の方ATK入り(2枚)の富豪で討伐できてたから、これでいいだなと思ってやってたら両部位残してのぶっぱパターンになってHPぎりぎりになって超絶連呼されて怒られた。自分みたいな地雷がきても少なくとも生存確率は上がると思う。 -- ID:MzlmZTJk 2017-05-06 (土) 15:04:45
  • 今回、烈風とかの状態異常は入れない方がいいんじゃないかな;クーホみたいに必須な部位もないし、事故率あがるだけだし、普通の魔デバフで。 -- ID:NGViNGQ3 2017-05-06 (土) 09:23:18
    • 計算出来ない傭兵多すぎ、余計な攻撃する富豪多すぎ、其が事故の原因・・・とも言えないのが歌姫からの支援何だよな~魔支援のみ姫は盗賊シシララ見せても支援下げないだよねw -- ID:MWIwYmY0 2017-05-06 (土) 20:49:23
  • 富豪の攻撃は誰も望んで無いし無駄に部位壊されて迷惑だから攻撃不要って部屋コメに書かれてるのにバカはそれすら理解出来ない・・・一回傭兵やってみな富豪の攻撃クッソうぜえからw -- ID:MWIwYmY0 2017-05-06 (土) 20:39:16
    • この敵ではないがせっかく全体の準備して 全体攻撃の時になって全体より優先度が高いカードを平気で切りそれで部位破壊とかされ残るとかあった -- ID:ODZmMjQ4 2017-05-07 (日) 01:04:37
    • 富豪盗賊にバフデバフを求めるのはわからなくもないが傭兵の火力がまともなら序盤の事故はまず起こらないんだけどねw。規定ダメージ出せない傭兵がわめいてるわりにはまともな仕事してないことが多すぎてまず自分の火力見直せよとか思うこともしばしば・・・ -- ID:MjI2YmU1 2017-05-07 (日) 04:43:09
      • それなwwこの言葉の有用性がよく分かる【人の振り見て我が振り直せ】ってね(苦笑 -- ID:NWUwNTRk 2017-05-07 (日) 07:29:06
      • チェインだけ合わせれば良いと思ってるから富豪もなw -- ID:ZWZkZjM0 2017-05-07 (日) 11:20:26

(上級)

  • デッキ作成
    • 強敵は属性のため弱点である属性のカードが有効である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    本体部位1部位2
    属性
    位置
    HP
    物理防御
    魔法防御
    1ターン
    (3コスト)
    技名
    効果
    ----
    2ターン
    (4コスト)
    3ターン
    (5コスト)
    4ターン
    (6コスト)
    5ターン
    (7コスト)
    6ターン
    (8コスト)
    7ターン
    (9コスト)
    その他
  • バトル
    • HP以上?が目安
    • 倒す順番は→→
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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(上級)

  • デッキ作成
    • 強敵は属性のため弱点である属性のカードが有効である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    本体部位1部位2
    属性
    位置
    HP
    物理防御
    魔法防御
    1ターン
    (3コスト)
    技名
    効果
    ----
    2ターン
    (4コスト)
    3ターン
    (5コスト)
    4ターン
    (6コスト)
    5ターン
    (7コスト)
    6ターン
    (8コスト)
    7ターン
    (9コスト)
    その他
  • バトル
    • HP以上?が目安
    • 倒す順番は→→
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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強敵からのドロップ内容

強敵を倒すと騎士カードや合成素材、メダルなどを入手できます。
部位破壊すると各部位ごとにドロップ枠がひとつ増えます!

一覧

名前
入手方法
アイコンアー
サー
タイ






通常スキル覚醒スキルHP
MAX
物理
ダメ
ージ
MAX
魔法
ダメ
ージ
MAX



MAX
ケットシー
【だめねこの猫】

進化(スペシャルクエスト ハラキリBUGEI伝 後半
10109012_i63tjr.jpg盗賊魔法UR4LV1:敵単体/魔法/2401の火ダメージ
MAX
敵単体/魔法/4561の火ダメージ
LV1:敵単体/魔法/4000の火ダメージ
2ターン/魔法ダメージを504ダウン
MAX
敵単体/魔法/7564の火ダメージ
2ターン/魔法ダメージを1476ダウン

834

0

0258

0
ケットシー
【妖精】

スペシャルクエスト ハラキリBUGEI伝 後半
【妖精】ケットシー_ホロ.jpg盗賊魔法SR4LV1:敵単体/魔法/1381の火ダメージ
MAX
LV1:敵単体/魔法/2302の火ダメージ
2ターン/魔法ダメージを335ダウン
MAX




シェリーコート
【妖精】

スペシャルクエスト ハラキリBUGEI伝 後半
【妖精】シェリーコート_ホロ.jpg傭兵魔法UR4LV1:敵単体/魔法剣/2401の氷ダメージ
MAX
LV1:敵単体/魔法剣/4000の氷ダメージ
自分/2ターン/魔法ダメージを1398アップ
MAX




シェリーコート
【祝福の妖精】

進化(スペシャルクエスト ハラキリBUGEI伝 後半
10109014_hblde1.jpg傭兵魔法MR4LV1:敵単体/魔法剣/3950の氷ダメージ
MAX
敵単体/魔法剣/7470の氷ダメージ
LV1:敵単体/魔法剣/6582の氷ダメージ
自分/2ターン/魔法ダメージを2557アップ
MAX
敵単体/魔法剣/12406の氷ダメージ
自分/2ターン/魔法ダメージを6333アップ

974

0

487

0
リャナンシー
【妖精】

スペシャルクエスト ハラキリBUGEI伝 後半
【妖精】リャナンシー.jpg富豪防御SR5LV1:自分/3ターン/魔法防御を226アップ
ドロー+1
MAX
LV1:味方全員/3ターン/魔法防御を375アップ
味方全員ドロー+1
MAX




リャナンシー
【教育の妖精】

進化(スペシャルクエスト ハラキリBUGEI伝 後半
【教育の妖精】リャナンシー.jpg富豪防御UR5LV1:自分/3ターン/魔法防御を391アップ
ドロー+1
MAX:自分/3ターン/魔法防御を734アップ
ドロー+1
LV1:味方全員/3ターン/魔法防御を651アップ
味方全員ドロー+1
MAX:味方全員/3ターン/魔法防御を1190アップ
味方全員ドロー+1
600
285
0
0
第二型ナミル
【ネコ科の誘惑】

進化(スペシャルクエスト ハラキリBUGEI伝 後半
【ネコ科の誘惑】第二型ナミル.jpg歌姫治療MR2LV1:自分/HPを1976回復
MAX:自分/HPを3628回復
LV1:味方1人/HPを3292回復
【2チェイン以上】封印状態を解除
MAX:味方1人/HPを6006回復
【2チェイン以上】封印状態を解除
1142
0
0
381
第二型ナミル
【騎士】

スペシャルクエスト ハラキリBUGEI伝 後半
【騎士】第二型ナミル.jpg歌姫治療UR2LV1:自分/HPを1201回復
MAX
LV1:味方1人/HPを2000回復
【2チェイン以上】封印状態を解除
MAX




★5(UR)ドロップカード


※★5(UR)カードは、進化合成で★6(MR)に進化が可能です。
※画像は進化後のイラストとなります。
※画像のスキルの性能&ボーナスパラメータは、進化後/レベルMAX/覚醒/名声100時の値です。

★4(SR)ドロップカード


※★4(SR)カードは、進化合成で★5(UR)に進化が可能です。
※画像は進化後のイラストとなります。
※画像のスキルの性能&ボーナスパラメータは、進化後/レベルMAX/覚醒/名声90時の値です。

ドロップ一覧

  • 妹メダル
    • 強敵を倒すとドロップします。
    • このメダルでガチャれる『妹メダルガチャ』からは新規★5(UR)カードなどが出現します!
  • おおきなメダル
    • 拠点画面→お知らせ→交換所→おおきなメダル交換所で、おおきなメダルといろいろなアイテムを交換することができます。

コメント

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