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最終更新日:2017-12-18 (月) 21:12:18

スペシャルクエスト ブリテンサンタはヨリドリミドリ-中編-

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目次

概要

攻略情報

聖鐘型カドール(超級)

  • デッキ作成
    • 強敵は属性のため弱点である属性のカードが有効である
    • 傭兵
    • 富豪
      • 3cの多段攻撃に備えて物理バフ多めで構成すると安全
    • 盗賊
    • 歌姫
      • 氷結解除はあれば安全性が上がる程度で必須というほどではない
  • 強敵
    本体バックパックオーナメントナイフプレゼントボム
    属性
    位置中央
    HP
    物理防御
    魔法防御
    1ターン
    (3コスト)
    技名
    効果
    ------
    2ターン
    (4コスト)
    3ターン
    (5コスト)
    4ターン
    (6コスト)
    5ターン
    (7コスト)
    6ターン
    (8コスト)
    7ターン
    (9コスト)
    その他
  • バトル
    • HP以上?が目安
    • 倒す順番は→→
    • ターン(コスト)
      • 基本的に氷結状態のまま戦うことになるのでHPは十分確保しておこう。
      • 左部位が防御バフか自己回復、右部位が単体攻撃か物・魔攻デバフ+暗闇攻撃をランダムで仕掛けてくるので撃破するならどちらかから。
        左部位以外は体力が低いので、左部位を削ってから全体攻撃で一気にダメージを与えるのがオススメ。傭兵は予め全体攻撃をチラ見せして行動をアピールしておこう。
      • 全体攻撃に乏しい場合は右→左(反対でも可)→上の順に各個撃破。
    • ターン(コスト)

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  • 頼むから泥メダルオンリーデッキで参加するな! -- ID:OTRmM2M4 2017-12-15 (金) 14:30:15

傀儡型シシララ・パピヨンソード(超級)

  • デッキ作成
    • 強敵は闇と火属性のため、弱点である光と氷属性のカードが有効である
    • 傭兵
      • ドレイン付きのカードを積極的に採用する必要はないので、弱点属性の攻撃カードを積むこと
    • 富豪
      • 物理攻撃のほうが多いが、魔防が低いと左が回復しまくる。
      • どっちよりにするのか好き好きだが、物理攻撃で即死級のものは飛んでこないので魔防寄りにしてしまったほうが結果的に早くすむ。
    • 盗賊
      • 脳筋よりの構成で問題はない。デバフを採用するなら魔功ダウンを左に
    • 歌姫
      • 偶数ターンは割合ダメージがきて、HPが大きく減らされる。バフが甘いと次のターンの攻撃がしんどいので、ある程度の回復量は必要。
      • 速攻をかけたほうがいいので、攻撃バフをまいて、部位破壊をフォローしたほうがよいだろう。
  • 強敵
    本体フラムパピヨンドレインソード
    属性
    位置中央
    HP
    物理防御
    魔法防御
    1ターン
    (3コスト)
    全体魔法ダメージ(5000)+与ダメージの400%回復*人数分
    ※毒状態になっている場合
    フラムパピヨンの物理防御ダウン?
    単体物理ダメージ()+与ダメージの1000%回復
    ※こちらの与ダメージ回復カードをドレインソードに当てる
    与ダメージの10%ダメージ
    2ターン
    (4コスト)
    3ターン
    (5コスト)
    4ターン
    (6コスト)
    5ターン
    (7コスト)
    6ターン
    (8コスト)
    7ターン
    (9コスト)
    その他
  • バトル
    • HP24000以上?が目安
    • 倒す順番は右→左→本体(部位はどちらでもよい)
    • いくつか左に毒、右にHP吸収攻撃を行えばそれぞれ弱体化するが、あまり気にする必要はない。
    • 左は魔防が低いと毎ターンかなり回復するが、火力で押し切れる。
    • 相手の火力はあまり高くはないが、あまりに防御をさぼると事故ることもある。
    • 氷の火力があまりに低いと戦闘が長引くので注意。
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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  • 蝶に毒入れて剣殴ってるんだが剣はデバフの方がいいのかな?傭兵が左右交互に殴って部位片方残ることが多いんだが。/盗賊 -- ID:YzY1YWNm 2017-05-20 (土) 17:42:02
  • ギミック無視で傭兵と盗賊が同じところ殴る様にしたほうが早く終る 手札次第で4cで終る -- ID:YWEwMDE0 2017-05-20 (土) 21:17:14
    • ほんとそれ、未だにデバフだの毒だのやってる盗賊はちっとは頭使って欲しいわ -- ID:ZjY1MWNl 2017-05-21 (日) 09:34:18
    • 前半については全面的にごめんね。基本的には同意なんやけど後半も読んで?傭兵全部が高火力じゃないし部位残っていいなら気にしないよ。 -- ID:YzY1YWNm 2017-05-21 (日) 15:26:34
      • 追加:今はギミック無視でチェインさせてます。 -- ID:YzY1YWNm 2017-05-21 (日) 15:29:02
      • チェインさせても火力がクソで毎ターン両部位が満タンになる罠・・・物魔混合カラフル最恐やで・・・ -- ID:YjEyZTIy 2017-05-21 (日) 16:37:29
  • 富豪は物理と魔法どっちに比重置いた方がいいの?全体があるから魔防重視かね? -- ID:YTZlOWVm 2017-05-22 (月) 03:08:25
    • スマン勘違い。物防重視でいいのかね?なんで魔防って書いたんだろう・・・orz -- ID:YTZlOWVm 2017-05-22 (月) 03:20:02
    • 蝶の回復抑えたい場合は魔防のがいいんだけど、どっちでも誤差だと思う -- ID:YTM0NTYz 2017-05-22 (月) 04:13:34
    • 全体喰らったところで即死級じゃないので魔防だね。回復量さえ少なければ長引かないし。チェインした攻撃や支援が出せればそれに越したことはないが・・・ -- ID:MjI2YmU1 2017-05-22 (月) 09:39:41
  • ロイガのストレス発散で脳筋全開盗賊やってるけどやべえこれクセになりそう… -- ID:MzU2YjBh 2017-05-25 (木) 04:05:22
  • 傭か盗でソロやって、やらなかった方に神々デッキ借りて、支援歌姫とドロー富豪借りるだけでランクポイント永久機関の完成なんだな! -- ID:ZTY3NjY4 2017-05-26 (金) 05:37:29

強敵からのドロップ内容

強敵を倒すと騎士カードや合成素材、メダルなどを入手できます。
部位破壊すると各部位ごとにドロップ枠がひとつ増えます!

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