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最終更新日:2017-01-31 (火) 11:52:31

スペシャルクエスト 妖精グループ4

スペシャルクエスト 妖精グループ4.jpg

目次

概要

攻略情報

タルウィステグ(超級)

  • デッキ作成
    • 強敵は闇属性のため弱点である光属性のカードが有効である
    • 傭兵
      • 光攻撃カードをメインに組む
      • 継続バフや1ターンバフも組み込む
      • 継続バフを使うなら奇数ターンに使うと即消されない(髪を寄越せが偶数ターン)
    • 富豪
      • 魔防バフを多めに、ドローを忘れずに
      • 奇数ターンは強敵の攻撃が痛いので魔防バフをしっかりと
      • 挑発を使う必要性は少ない(偶数ターンは即消され、奇数ターンはバフ張らないと痛い)
    • 盗賊
      • 光全体魔法が有効だが、本体への魔攻デバフ効果は2倍なので防御の要でもある
      • 4cで本体に効果の高いデバフをかけておけば、富豪次第で5cは仕込みに使える。全体ぶっぱはその後でもいい
    • 歌姫
      • 物理支援、魔法支援両方あるといい
      • 5cに味方のHPが減った状態でクレアやアクアオーラを出すのは危険
      • リジェネを使うなら奇数ターン推奨、偶数ターンは効果を消されるメンバーが
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体紅水晶黒翼
      属性
      位置中央
      HP150000150000
      物理防御10000?10000?10000?
      魔法防御10000?10000?10000?
      1ターン
      (3コスト)
      かごめかごめ
      全体魔法ダメージ 19000
      ※以下奇数ターン繰り返し
      衰えよ
      単体魔法ダメージダウン
      ※以下奇数ターン繰り返し
      萎えよ
      単体物理ダメージダウン
      ※以下奇数ターン繰り返し
      2ターン
      (4コスト)
      髪を寄越せ
      バフ解除単体攻撃x2回 (魔法ダメージ)
      ※以下偶数ターン繰り返し
      穿て
      単体魔法ダメージ 6500
      ※以下偶数ターン繰り返し
      貫け
      単体魔法ダメージ 6500
      ※以下偶数ターン繰り返し
      3ターン
      (5コスト)
      4ターン
      (6コスト)
      5ターン
      (7コスト)
      闊達なる翼
      全体魔法ダメージUP
      6ターン
      (8コスト)
      7ターン
      (9コスト)
      その他本体へのデバフは2倍
  • バトル
    • HP25000以上が目安
    • 倒す順番は右→左→中央(全体攻撃が豊富な場合は同時撃破)
    • 強敵の攻撃は全て魔法攻撃
    • 奇数ターンに全体攻撃、偶数ターンに単体攻撃を行ってくる
    • 偶数ターンの攻撃はバフを解除してくる
    • 奇数ターンの全体は痛いのでバフやデバフを行おう

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 盗賊の物理デバフが勝利の鍵 -- ID:ZDBkODEz 2017-01-21 (土) 18:18:57
  • 間違えた魔法デバフです。 -- ID:ZDBkODEz 2017-01-21 (土) 18:22:10
  • 富豪魔防バフ多めにってあるけどいるかな?防御無視ってヒントにあったし最初の2,3回やって防御いらないと判断し、攻撃8枚と支援2枚で10数回挑んで全部成功してるけど? -- ID:NTA5OTA2 2017-01-21 (土) 23:50:42
    • ヒントに防御無視とあるけど、実際は髪を寄越せで解除されたプレイヤー以外はしっかりバフで軽減できてる。盗賊の動き次第だけど、5c全体攻撃を多重バフで凌いでから持ってれば光全体なり撃ち込むのが安全そう -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-22 (日) 02:02:40
    • 歌姫がしっかり回復してくれたおかげだろう、富豪も奇数ターンはちゃんとバフするべき。2,3回やれば防御無視じゃなくて強化解除だって理解できるだろ。 -- ID:MWU1N2U4 2017-01-22 (日) 22:05:46
  • 富豪のバフはなくても大丈夫そう。バフありでもどうせ次回復するぐらいの大きいダメージだし。もう30戦ぐらいしてきて問題なく、たまたまでもなさそうだし。 -- ID:NTA5OTA2 2017-01-23 (月) 00:58:46
    • 歌姫が回復に追われればそのぶん火力支援を出すターンが遅れる。盗賊が序盤にデバフを引けるとも限らないし、4c単体攻撃4連が運悪く一人に集中すると回復しきれない事もある。歌姫支援なしじゃたいした火力もない富豪が殴るより、他職が思う存分暴れられる環境を整えるほうがいいんじゃないかな -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-23 (月) 05:24:01
      • 勿論一切攻撃カードを入れるなっていう事ではなく、攻めるタイミングが大事っていう話ね -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-23 (月) 05:27:49
      • 歌姫メインだけど盗賊がデバフ撒いてるならバフ無効される偶数は殴って欲しい -- ID:Mzc5NjZm 2017-01-23 (月) 22:06:13
    • ついでに気になってソロで検証してきたけど、本体への魔法デバフは効果2倍っぽい。部位に関しては計算ミスがなければ通常通り。脳筋富豪で全滅しなかった理由はこのへんにありそう -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-23 (月) 06:41:42
    • 盗賊富豪がしっかり軽減すりゃ5c1ダメで抑えられるんだが。6c歌姫に支援出して貰えればきっちり終わるんだから富豪が脳筋に走る理由なんて無いんだよ -- ID:YmExZTg3 2017-01-25 (水) 18:14:40
  • 普段富豪やってて、今回は盗賊やってるが...魔防バフどころかドローも出さんのなら富豪の意味なくね?削りきれる目処も立たないのに5cにジャンヌ出す富豪多すぎ。 -- ID:ZDg3NzU2 2017-06-10 (土) 02:21:57
  • 俺は前回にタル名声100になるまで富豪でやってたが基本魔防バフで倒しきれる目処があってバフもあるならジャンヌでぶっぱなしてたが削りきれる目処もないのにジャンヌ出したりドローも出さなかったり魔防しなかったりする富豪いるんか… -- ID:Y2FmYjIx 2017-06-10 (土) 02:26:10
    • いっぱいいる。5c→ジャンヌだと思い込んでるとしかw -- ID:ZDg3NzU2 2017-06-10 (土) 02:33:48
      • わりとこの敵に限らずにそういうのいるよね -- ID:ODZmMjQ4 2017-06-10 (土) 22:46:44

ハベトロット(超級)

  • デッキ作成
    • 強敵は風属性のため弱点である火属性のカードが有効である
    • 傭兵
      • 3c以下物理6枚以上推奨
    • 富豪
      • 物バフ物デバフメインに組む(攻少なめ)脳筋ダメ。ゼッタイ。4cマルク禁止。
    • 盗賊
      • 3c以下魔法6枚以上推奨、HP確保難あり
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体医療器具リハビリ器具
      属性
      位置中央
      HP
      物理防御
      魔法防御
      1ターン
      (3コスト)
      ブラッドアナライズ
      単体物理10000x2~3
      ダメージの150%回復
      ロボトミー
      単体物理8000(回復量ダウン)
      ※物理攻撃を与えた場合
      ドーパミン注入
      物理防御アップ
      ※魔法攻撃を与えた場合
      エンドルフィン注入
      魔法防御アップ
      ロボトミー
      単体物理8000(回復量ダウン)
      ※物理攻撃を与えた場合
      ドーパミン注入
      物理防御アップ
      ※魔法攻撃を与えた場合
      エンドルフィン注入
      魔法防御アップ
      2ターン
      (4コスト)
      フェイタルアタック
      全体物理攻撃
      3ターン
      (5コスト)
      ブラッドアナライズ
      単体物理10000x2~3
      4ターン
      (6コスト)
      フェイタルアタック
      全体物理攻撃
      5ターン
      (7コスト)
      ブラッドアナライズ
      単体物理10000x2~3
      6ターン
      (8コスト)
      フェイタルアタック
      全体物理攻撃
      7ターン
      (9コスト)
      その他
  • バトル
    • HP25000以上が目安
    • 倒す順番は→→
    • 強敵の攻撃は物理攻撃のみである
    • 左右の部位は攻撃を与えることで攻撃を止められるが、攻撃種類に応じた防御バフが1ターン張られる
    • 序盤の事故がとにかく多いので、ホスト指示を最優先としつつチャットにも気を配ること
    • 部屋コメントで攻撃する担当部位を書くことを推奨する(理想的には傭兵と盗賊がそれぞれの部位に交互に攻撃)

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ポケモン好きなのか知らんけど草属性になってるぞ... -- ID:NDE1NDNk 2017-01-21 (土) 16:55:23
  • 富豪は他職の手札事故への保険とチェイン要員で2c火アタッカーちょっと積んで防御優先。上記攻略想定だと序盤は盗賊のデバフが期待できない(逆に3cデバフが出る→どちらかの部位が野放しになる可能性がある)ので采配は慎重に。状況に応じて声掛けができればグッド -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-21 (土) 19:17:51
    • あと敵防御バフの継続ターン数は2ターン、延々防御上がり続けてグダるようなことはなさそうね -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-21 (土) 20:18:57
  • 富豪はPSO2型カエデの使うタイミングが肝心かもしれない マルクを使うならバフも混ぜて6C(4T目)からがいいかも -- ID:NTk4ZThl 2017-01-21 (土) 22:33:40
    • 4cマルク厳禁ってわざわざ書いてあるのは、たとえば2cアタッカー+2c物理バフと切れば味方の事故フォローしつつドロー1展開できるのに、攻撃に気を取られすぎてドロー配りを忘れる富豪が多いから。でもって歌姫の物理支援がかかれば、4c一枚より2c二枚のほうが高火力になりかねない。そしてこのボスは序盤しっかり動かないと死人が出る。つまり…マルク君は今日も倉庫番だな… -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-21 (土) 23:26:24
    • 高確率で4cに出てくるのでそもそも6c以降だろうとマルクを推奨する事自体やめて頂きたい。他の3cドロー付き攻撃や2c攻撃入れてくれたほうがよっぽどマシです -- ID:ZTY3MTcy 2017-01-22 (日) 03:56:44
      • ドライアドやペリノア(持ってたらエリザベスI)を防バフと混ぜて撃つ方がまだましな感じかな? いろいろとすまん… -- ID:NTk4ZThl 2017-01-22 (日) 07:55:59
  • 開幕、傭兵が右、盗賊が左、とかにして次のターンは逆狙いすればいいんだよね?富豪は防御と攻撃サポかな。 -- ID:NTA5OTA2 2017-01-22 (日) 00:06:47
    • 最短撃破ならそれも視野に入るけど、野良想定ならどっちかに統一したほうが混乱は少ないかも…防御バフも典型的な自バフ攻撃であっさり貫通できるし、そもそも継続2ターンだし。ホスト指示なし、アタッカー勢が終始無言とかが一番怖いパターン -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-22 (日) 00:39:54
      • 富豪はざっとやった限り、火チェイン意識しつつローコス物理防御の多重展開、他職が事故ってそうならアタッカー出す感じか。1、2ターン目で全てが決まる感じだね -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-22 (日) 00:49:15
  • 肝心な事書き忘れてるマルクは自分ドロー2です、今だにここに気づいてないポンコツ富豪が多すぎる、だから4cマルク禁止言われてきてるので自分の手札が枯れて無いからって仕事した気になるな! -- ID:OWZhODE1 2017-01-22 (日) 16:48:57
  • 弩級の使い回し魔法剣は盗賊がどうしたらいいか困惑してるし、こっちの物理支援先困るから出来れば控えて? -- ID:ZjJlODI0 2017-06-17 (土) 04:34:34

プーカ

  • デッキ作成
    • 強敵は氷属性のため弱点である風属性のカードが有効である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体ブレードデコイ
      属性
      位置中央
      HP
      物理防御
      魔法防御
      1ターン
      (3コスト)
      技名シーケンスエラー クロックアップ
      効果
      高周波ブレード分子分解(全体攻撃)
      2ターン
      (4コスト)
      3ターン
      (5コスト)
      4ターン
      (6コスト)
      5ターン
      (7コスト)
      6ターン
      (8コスト)
      7ターン
      (9コスト)
      その他
  • バトル
    • HP以上?が目安
    • 倒す順番は→→
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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緑の騎士

  • デッキ作成
    • 強敵は光属性のため弱点である闇属性のカードが有効である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体オーパーツAオーパーツB
      属性
      位置中央
      HP
      物理防御
      魔法防御
      1ターン
      (3コスト)
      技名
      効果
      ----
      2ターン
      (4コスト)
      3ターン
      (5コスト)
      4ターン
      (6コスト)
      5ターン
      (7コスト)
      6ターン
      (8コスト)
      7ターン
      (9コスト)
      その他
  • バトル
    • HP以上?が目安
    • 倒す順番は→→
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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ライネック

  • デッキ作成
    • 強敵は火属性のため弱点である氷属性のカードが有効である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体プリズムサークルミラーサークル
      属性
      位置中央
      HP
      物理防御
      魔法防御
      1ターン
      (3コスト)
      技名
      効果
      ----
      2ターン
      (4コスト)
      3ターン
      (5コスト)
      4ターン
      (6コスト)
      5ターン
      (7コスト)
      6ターン
      (8コスト)
      7ターン
      (9コスト)
      その他
  • バトル
    • HP以上?が目安
    • 倒す順番は→→
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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強敵からのドロップ内容

強敵を倒すと騎士カードや合成素材、メダルなどを入手できます。
部位破壊すると各部位ごとにドロップ枠がひとつ増えます!

★5(UR)ドロップカード

  • 盗賊タイプ
    • タルウィステグ
      タルウィステグ.jpg
      Illust:やみや / CV:加隈 亜衣
  • 歌姫タイプ
    • ハベトロット
      ハベトロット.jpg
      Illust:夢之式 / CV:伊藤 かな恵

※ULTRA RARE(★5)カードは、通常進化でMILLION RARE(★6)まで進化させることができます。
※画像は進化後のイラストとなります。
※画像のスキルの性能は、★6に進化したときの覚醒、レベルMAX時の値です。

★4(SR)ドロップカード

  • 傭兵タイプ
    • プーカ
      プーカ.jpg
      Illust:Saru / CV:小倉 唯
  • 富豪タイプ
    • 緑の騎士
      緑の騎士.jpg
      Illust:ミルサ / CV:雨宮 天
  • 盗賊タイプ
    • ライネック
      ライネック.jpg
      Illust:akka / CV:五十嵐 裕美

※SUPER RARE(★4)カードは、通常進化でULTRA RARE(★5)まで進化させることができます。
※画像は進化後のイラストとなります。
※画像のスキルの性能は、★5に進化したときの覚醒、レベルMAX時の値です。

一覧

名前
入手方法
アイコンアー
サー
タイ






通常スキル覚醒スキルHP
MAX
物理
ダメ
ージ
MAX
魔法
ダメ
ージ
MAX



MAX
タルウィステグ
【妖精】

スペシャルクエスト 妖精グループ4
スペシャルクエスト 純白の誓い -前編-
乖離性ミリオンアーサー_20170124032628_result.png盗賊魔法UR3LV1:敵単体/魔法/1801の闇ダメージ
MAX:敵単体/魔法/3271の闇ダメージ
LV1:敵単体/魔法/3001の闇ダメージ
2ターン/魔法防御をダウン
MAX:敵単体/魔法/5451の闇ダメージ
2ターン/魔法防御をダウン
115401920
タルウィステグ
【懲罰の妖精】

進化(スペシャルクエスト 妖精グループ4
進化(スペシャルクエスト 純白の誓い -前編-
乖離性ミリオンアーサー_20170124032635_result.png盗賊魔法MR3LV1:敵単体/魔法/2962の闇ダメージ
MAX:敵単体/魔法/5381の闇ダメージ
LV1:敵単体/魔法/4936の闇ダメージ
2ターン/魔法防御をダウン
MAX:敵単体/魔法/8948の闇ダメージ
2ターン/魔法防御をダウン(1635)
190403170
ハベトロット
【妖精】

スペシャルクエスト 妖精グループ4
スペシャルクエスト 純白の誓い -後編-
乖離性ミリオンアーサー_20170124032644_result.png歌姫治療UR3LV1:自分/HPを811回復
MAX:自分/HPを1497回復
LV1:味方全員/HPを1351回復
【自分/HP50%以下】80%威力アップ
MAX:味方全員/HPを2478回復
【自分/HP50%以下】80%威力アップ
92300231
ハベトロット
【糸繰りの妖精】

進化(スペシャルクエスト 妖精グループ4
進化(スペシャルクエスト 純白の誓い -後編-
【糸繰りの妖精】ハベトロット.jpg歌姫治療MR3LV1:自分/HPを1334回復
MAX:自分/HPを2455回復
LV1:味方全員/HPを2222回復
【自分/HP50%以下】80%威力アップ
MAX:味方全員/HPを4051回復
【自分/HP50%以下】80%威力アップ
152300381
プーカ
【妖精】

スペシャルクエスト 妖精グループ4
スペシャルクエスト 純白の誓い -後編-
乖離性ミリオンアーサー_20170124032546_result.png傭兵支援SR2LV1:自分/1ターン/魔法ダメージを839アップ
MAX:自分/1ターン/魔法ダメージを1970アップ
LV1:自分/1ターン/魔法ダメージを2557アップ
ドロー+1
MAX:自分/1ターン/魔法ダメージを4858アップ
ドロー+1
69901170
プーカ
【深森の妖精】

進化(スペシャルクエスト 妖精グループ4
進化(スペシャルクエスト 純白の誓い -後編-
乖離性ミリオンアーサー_20170124032553_result.png傭兵支援UR2LV1:自分/1ターン/魔法ダメージを1535アップ
MAX:自分/1ターン/魔法ダメージを3299アップ
LV1:自分/1ターン/魔法ダメージを4444アップ
ドロー+1
MAX:自分/1ターン/魔法ダメージを8021アップ
ドロー+1
115401920
ライネック
【妖精】

スペシャルクエスト 妖精グループ4
乖離性ミリオンアーサー_20170124032614_result.png盗賊魔法SR2LV1:敵単体/魔法/691の火ダメージ
MAX:敵単体/魔法/1315の火ダメージ
LV1:敵単体/魔法/1151の火ダメージ
受けたダメージの25%威力アップ
MAX:敵単体/魔法/2204の火ダメージ
受けたダメージの25%威力アップ
69901170
ライネック
【謎の妖精】

進化(スペシャルクエスト 妖精グループ4
乖離性ミリオンアーサー_20170124032621_result.png盗賊魔法UR2LV1:敵単体/魔法/1201の火ダメージ
MAX:敵単体/魔法/2181の火ダメージ
LV1:敵単体/魔法/2000の火ダメージ
受けたダメージの25%威力アップ
MAX:敵単体/魔法/3617の火ダメージ
受けたダメージの25%威力アップ
115401920
緑の騎士
【妖精】

スペシャルクエスト 妖精グループ4
スペシャルクエスト 純白の誓い -前編-
乖離性ミリオンアーサー_20170124032600_result.png富豪物理SR3LV1:敵単体/物理/1036の光ダメージ
MAX:敵単体/物理/1972の光ダメージ
LV1:敵単体/物理/1726の光ダメージ
高確率でクリティカルが発生
味方全員ドロー+1
MAX:敵単体/物理/3286の光ダメージ
高確率でクリティカルが発生
味方全員ドロー+1
69911700
緑の騎士
【首刈りの妖精】

進化(スペシャルクエスト 妖精グループ4
進化(スペシャルクエスト 純白の誓い -前編-
乖離性ミリオンアーサー_20170124032607_result.png富豪物理UR3LV1:敵単体/物理/1801の光ダメージ
MAX:敵単体/物理/3271の光ダメージ
LV1:敵単体/物理/3001の光ダメージ
高確率でクリティカルが発生
味方全員ドロー+1
MAX:敵単体/物理/5451の光ダメージ
高確率でクリティカルが発生
味方全員ドロー+1
115419200

ドロップ一覧

強敵ドロップカードその他ドロップアイテム
タルウィステグ★5(UR)夢見メダル
おおきなメダル
ハベトロット★5(UR)
プーカ★4(SR)
緑の騎士★4(SR)
ライネック★4(SR)
  • 夢見メダル
    • 強敵を倒すとドロップします。
    • このメダルでガチャれる『夢見メダルガチャ』からは新規★5(UR)カードなどが出現します!
    • 超級強敵からは最大800枚手に入れることができます。
  • おおきなメダル
    • 拠点画面→お知らせ→交換所→おおきなメダル交換所で、おおきなメダルといろいろなアイテムを交換することができます。

ミッション&出現期間

出現する強敵のスペシャルクエストに合わせてミッションが出現します。

出現期間

2017年1月21日(月)0:00 ~ 1月31(火) 12:59
※暫定 2chより
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org411580.png[外部リンク]

強敵属性(弱点)01234567891011121314151617181920212223
強敵属性(弱点)01234567891011121314151617181920212223
()
()
()
()
()
()-
()
()
()
()
()
眩き成長の光(チアリークエスト)光(闇)

超弩級討伐ミッション

【期間】1/16 16:00 ~ 1/31 12:59

ミッション報酬
強敵「1等級ファイアドラゴン 超弩級」の初クリアを目指そう!クリスタル×3

※こちらのミッションは、期間中1回のみ達成可能なミッションです。

討伐ミッション

【期間】1/16 16:00 ~ 1/31 12:59

ミッション報酬
強敵「 上級」を3回クリアメダル×3000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×5000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×3000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×3000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×3000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×3000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚

※こちらのミッションは、期間中1日1回達成可能なミッションです。
※毎日0時に新しいミッションが配信され、ミッションをクリアしていない場合は進行度がリセットされます。

名声ミッション

【期間】1/16 16:00 ~ 2/7 23:59

カード名声報酬
○型○○入手メダル×3000枚
20ガチャチケット×1枚
40クエストpt1/2回復薬×1個
60メダル×5000枚
80クエストpt回復薬×1個
100クリスタル×1個
○型○○
○型○○







入手メダル×3000枚
5メダル×3500枚
10クエストpt1/2回復薬×1個
20メダル×4500枚
30クエストpt回復薬×1個
40メダル×5000枚
50ガチャチケット×1枚
70メダル×7000枚
90メダル×10000枚
○型○○
○型○○

100クリスタル×1個

※こちらのミッションは、期間中各1回達成可能なミッションです。

関連クエスト等

スペシャルクエスト 1等級ファイアドラゴン
スペシャルクエスト 添寝グループ
スペシャルクエスト 妖精グループ4

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