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最終更新日:2017-01-17 (火) 17:14:30

スペシャルクエスト 新春型シシマイ-氷牙-

スペシャルクエスト 新春型シシマイ-氷牙-.jpg

目次

概要

攻略情報

(超弩級)

  • デッキ作成
    • 強敵は氷属性のため弱点である風属性のカードが有効である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体右腕右翼左翼
      属性
      位置中央左下左上右上
      HP1200000200000300000200000
      物理防御45000300000?2000020000
      魔法防御4500010000非常に高い非常に高い
      1ターン
      (3コスト)
      技名
      効果
      物理ダメージ+物理攻防ダウン
      物理ダメージ+魔法攻防ダウン
      魔法ダメージ+回復量ダウン
      物理ダメージ+魔法攻ダウン
      2ターン
      (4コスト)
      全体魔法ダメージ(7000)物理ダメージ+物理攻防ダウン
      物理ダメージ+魔法攻防ダウン
      魔法ダメージ+回復量ダウン
      敵全体の物理・魔法ダメージアップ
      ※規定ダメージ(35000?)で効果量ダウン(3000)
      3ターン
      (5コスト)
      物理ダメージ(10000)+ドロー-2
      物理ダメージ(10000)+ドロー-2
      ※ターゲット状態でドロー-1
      物理ダメージ+物理攻防ダウン
      物理ダメージ+魔法攻防ダウン
      魔法ダメージ+回復量ダウン
      敵全体を回復(100000)+物理・魔法の防御力アップ
      ※このターンに規定ダメージ(40000?)で行動なし
      (スマホ版と違うので注意)
      4ターン
      (6コスト)
      全体魔法ダメージ(7000)
      物理ダメージ(10000)+ドロー-2
      物理ダメージ(10000)+ドロー-2
      ※ターゲット状態でドロー-1
      物理ダメージ+物理攻防ダウン
      物理ダメージ+魔法攻防ダウン
      魔法ダメージ+回復量ダウン
      敵全体の物理・魔法ダメージアップ
      ※規定ダメージ(35000?)で効果量ダウン(3000)
      5ターン
      (7コスト)
      物理ダメージ+物理攻防ダウン
      物理ダメージ+魔法攻防ダウン
      魔法ダメージ+回復量ダウン
      6ターン
      (8コスト)
      全体魔法ダメージ(7000)
      物理ダメージ(10000)+ドロー-2
      物理ダメージ(10000)+ドロー-2
      ※ターゲット状態でドロー-1
      物理ダメージ+物理攻防ダウン
      物理ダメージ+魔法攻防ダウン
      魔法ダメージ+回復量ダウン

      敵全体を回復(100000)+物理・魔法の防御力アップ
      ※このターンに規定ダメージ(40000?)で行動なし
      (スマホ版と違うので注意)
      敵全体の物理・魔法ダメージアップ
      ※規定ダメージ(35000?)で効果量ダウン(3000)
      7ターン
      (9コスト)
      物理ダメージ+物理攻防ダウン
      物理ダメージ+魔法攻防ダウン
      魔法ダメージ+回復量ダウン
      その他全部位破壊後
      7コストは単体魔法ダメージ(7000)
      単体魔法ダメージ(7000)
      それ以外は単体魔法ダメージ(7000)
      単体魔法ダメージ(7000)
      全体魔法ダメージ(7000)
      単体物理ダメージ(10000)+ドロー-2
      ※ターゲット状態でドロー-1
      スマホ版と違いデバフは基礎ダメージ分有効
      記載しているダメージ量は全てバフ除く
      物理デバフは物理ダメージボーナスサーチで効果ターンは3ターン
      魔法デバフは魔法ダメージボーナスサーチで効果ターンは3ターン
      (3cの2回目は傭兵固定で規定ダメージ量による攻撃の弱体化は不可、効果ターンは永続)
      回復デバフは歌姫固定で、デバフ量は1000(弱体成功でデバフ量は500)、効果ターンは永続
      基本ダメージ量は5000、デバフ量は3000
      右腕も規定ダメージ30000?で基本ダメージ量は3750、デバフ量は1500
      スマホ版と違いデバフは基礎ダメージ分有効
      記載しているダメージ量は全てバフ除く
      記載している効果ターン数はかかったターン含む
      バフの効果ターンは永続バフの効果ターンは3ターン
  • バトル
    • 傭兵HP以上?、    富豪HP以上?
      盗賊HP23000以上?、歌姫HP以上?が目安
    • 倒す順番は左翼→右翼→右腕→本体
      または  左翼→右腕→右翼→本体
  • 立ち回り
    • 1ターン3コスト
      • 歌姫 物理支援>リジェネ>回復バフ
      • 傭兵 自己バフ(歌姫から支援が出た場合、5c用に取っておくのも有り(特にサカグレ))
  • 2ターン4コスト
    • 歌姫 3cリジェネ→物支、3c物支→回復&物支orリジェネ
    • 傭兵 左翼(画面右)に35000(40000の可能性も?)
  • 3ターン5コスト
    • このターンに傭兵が受けるダメージ(バフデバフなしの状態)
      本体から物理単体最大ダメージ16000*2
      右腕から傭兵に物理11000
  • 傭兵 右翼(画面左)に40000?
  • 富豪 5cおよび6cに物理防御バフが3重4重になるように使うこと。ドロー+2。
  • 盗賊 5cおよび6cに本体にターゲットを付与すること。可能なら物理デバフを本体にかける。
  • 歌姫 事前にリジェネで回復済みであれば物理支援を。リジェネなければここでつけたい(6cに備え)
  • 4ターン6コスト
    • このターンに傭兵が受けるダメージ(バフデバフなしの状態)
      本体から魔法全体7000
      本体から物理単体最大ダメージ16000*2
      右腕から傭兵に物理11000
  • 傭兵 このターンに左翼を壊せると楽になる
  • 富豪 物理防御デバフ分をチャラにできるように物理防御バフとドロー+2、または挑発。
  • 盗賊 このターンもターゲットが付いてる状態であること。物理デバフを本体や右腕にかける。魔デバ本体+物デバ推奨
  • 歌姫 富豪挑発(HP7割以上)味方HP6割以上→クレア、アクア。4c規定駄目だった時は回復&物支
  • 5ターン7コスト
    • 盗賊 可能なら右腕を破壊したい。右腕が破壊して、左翼または右翼のどちらかまたは両方が残っていればこのターンは敵の攻撃が来なくなる。
    • 歌姫 魔法支援がある場合盗賊へ。
  • 6ターン8コスト
    • このターンに全部位を破壊できず、相手の行動になった場合の傭兵が受けるダメージ(バフデバフなしの状態)
      本体から魔法全体7000
      本体から物理単体最大ダメージ16000*2
      右腕から傭兵に物理11000
      右腕が破壊できても、右翼が残っている場合、本体からのドロー-2の攻撃がくるので非常に痛い。
  • 富豪 おそらく2回目の挑発はここが理想。挑発の割合カットが行きてくる場面である。
  • 盗賊 このターンまでに右腕を破壊したい。また、本体にターゲットを付与して本体の攻撃によるドロー-2をドロー-1にすること。
  • メモ
    • 傭兵
      スマホ版と違い右翼への規定ダメージは累積ではなく5c(8c)のみのダメージ量なので、
      3c4cは左翼、5cは右翼、6cは左翼でここで壊せるように行動しましょう。
      魔法の自己バフ(フェデルマ等)を使うときは、右腕破壊が確実なときか盗賊も自己バフをしているときじゃないと、
      右腕の魔法ダメージ値サーチに引っかかり2回攻撃を食らうことになります。
      傭兵は物理(防御)デバフをかなり受けている状態のため後半2回攻撃を受けると死んでしまいます。注意しましょう。
    • 盗賊
      デバフは基礎ダメージ分まで有効(右腕5000、本体物理9000)
      基礎ダメージ分を0にしても防御デバフ分は食らうので、主に傭兵は被物理ダメージが毎ターン1500or3000ずつ増えていく。
      その分は防御バフでしか軽減できないので注意。

攻略情報募集中

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 盗賊は4C5Cはデバフとターゲティングでいいよね?ここで攻撃準備されると挑発も無理だし富豪のバフだけではおいつかない。 -- ID:NGNmNTgx 2017-01-02 (月) 00:21:51
    • たまに「5Cまでに腕破壊」って書いてる人いるけどやっぱりデバフかけておいたほうがいいんですねぇ。今まで鵜呑みにしてたけどこれは相当の人に迷惑かけてしまってたかも・・・、非常に申し訳ないわ・・・。 -- ID:YzE3ODAx 2017-01-02 (月) 00:42:52
      • 5Cまでに腕破壊できるんだ?そのパターンは知らなかった。その方がたぶん大歓迎だと思う。 -- ID:NGNmNTgx 2017-01-02 (月) 01:27:44
      • 実際、その通りにやってみてたんですが条件がなかなかに厳しいです。攻撃カードはコルグリ以外は無課金なのですが低コスト(2~3、魔法剣も導入)で常に攻撃できるように6枚、バフ、デバフは最低限(2枚づつ、デバフはタゲ付き)でなおかつ歌姫の支援(ユールかマンタンク)があってなおかつ常に4チェインの状態で何とかいける感じでした。少しでも崩れるとがたがたになるんですごく不安定だったんで・・・。 -- ID:YzE3ODAx 2017-01-02 (月) 01:54:22
      • なるほど歌姫支援と4チェインとなると仲間内とかならいいけど知らない人んとこに参加するのは厳しいと思う。 -- ID:NGNmNTgx 2017-01-02 (月) 02:29:20
      • 5cじゃなくても6c壊せるなら問題ないはず。4c規定出せてれば4c5cにバフ2枚出し+5c盗賊本体ターゲットデバフ1枚で耐えれる。5cは傭兵に本体の2発がいくと死ぬ危険があるからそこは富豪の判断になるけど、6cで腕壊してくれるなら5c6c挑発もいけるよ -- ID:NzQxZjk0 2017-01-02 (月) 15:14:09
      • ↑のコメント出てから3回ほどやってみたのですが(デッキはデバフよりにちょっといじりました)とりあえず野良では5Cどころか6Cもほぼ不可能ですね(7Cはぎりぎりいけました)。とにかくチェインが繋がらないのと歌姫の8割方が魔法バフを持ってない・・・(クレア、ウサ、ダマは出る)。4チェイン繋がれば初撃のスラップスでもゲージ1本減らせるんですけどねぇ・・・。 -- ID:YzE3ODAx 2017-01-02 (月) 19:25:22
      • 連投失礼します、スラップスで1本は言いすぎでした(実際はゲージ半分でした申し訳ありません)。 -- ID:YzE3ODAx 2017-01-02 (月) 19:33:08
  • 結局4ターン6コスで挑発でいいのね。この方が盗賊も魔攻の準備しやすいのじゃないかい? -- ID:NGNmNTgx 2017-01-03 (火) 01:46:13
    • 結局のところそんな感じですねぇ。歌姫も試しにやってみたけど結局カード繰りがカツカツでしたし・・・。無理に詰め込むよりも堅実が一番ってことですね。お付き合い&お騒がせした皆様ありがとうございました。 -- ID:YzE3ODAx 2017-01-03 (火) 02:29:07
  • ところで腕デバフの効果だけど、恐らく3ターン?で切れてる模様。無制限にダメージ上がってくようなことは無いみたいね -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-03 (火) 02:36:15
    • なるほど。腕壊し始めるあたりでデバフ効果下げてるから下がってるのかと思ったけどそれ以上に下がってる感じもしたし切れてるのか。それでも本体物理2連痛いから物理デバフはしてほしいけど。 -- ID:YWZkMzg3 2017-01-03 (火) 12:56:23
  • 規定突破できてない場合は分からないけど、少なくとも突破時は翼バフの効果が3ターンで切れることを確認。6c翼バフが9cでは解除されてた -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-03 (火) 18:52:14
  • 富豪、最初の3ターンは防バフ盛る暇がないのは気のせい? それとも編成の問題? -- ID:NTk4ZThl 2017-01-04 (水) 20:25:30
    • 参考までにうちの富豪デッキ。3・4c挑発各1、2c物防バフ4、3c物防バフ2、4c物防1、2c魔防1でほぼ問題なく回る。規定突破事故に備えて1,2枚くらいなら物理アタッカー盛ってもいいけど防御薄くなるんで最終手段か。長文失礼ー -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-05 (木) 01:18:54
      • 自分もアタッカー入れてないな。挑発は1枚5コスの40%4ターン狙いで、魔防3枚、物防6枚、2ターン3ターン目で物防4枚かけたけど見事に傭兵溶けたわ。やっぱ盗賊の協力必要。 -- ID:NTA5OTA2 2017-01-05 (木) 02:28:48
      • 最悪4cまでは富豪だけで守れるし、手札交換と腕規定突破かねてガン攻めしてもらってもいいけど…5.6c本体にタゲ&物攻デバフないとロシアンだよね。永続回復デバフで姫の負担もマッハだし -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-05 (木) 17:32:08
    • カードの構成は違うけど、オレも4c二枚、3c三枚、2c五枚だな。4c越えを三枚以上いれると手札廻せなくなるからな。 -- ID:MzcyN2Vi 2017-01-05 (木) 02:25:48
    • もう富豪で弩級挑む時のアタッカーはHP確保用にジャンヌとシグルーン(キラ化済)だけでいいように思えてきた… -- ID:NTk4ZThl 2017-01-05 (木) 10:10:02
  • 7c腕破壊、翼残しで攻撃来ません -- ID:Y2FmYmJl 2017-01-05 (木) 13:08:50
  • 腕デバフのサーチ条件だけど、デッキステータスの対象数値+バフ増加ぶんで計算してる可能性がありそう。3cに盗賊に魔デバフ後、4c姫に魔デバフがとぶケースがたまにある。同様に3cで富豪に物理デバフがくるケースも確認 -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-05 (木) 17:44:29
  • もしも挑発積むなら新春ガラハさん(C3)とピエール&リッキー(C4)、どちら優先して積んだ方がいいんだ? 王位富豪っち(C5)等ほかの挑発持ちは取れなかった… -- ID:NTk4ZThl 2017-01-05 (木) 19:40:48
    • 3c挑発の利点は、初手展開して4.5c傭兵盗賊の規定突破がしやすくなること(とデバフ分散による5cの安全な突破)、5.6cに使う場合バフ同時展開ができること。軽減率に劣るピエリッキーはデバフ含めて防御が万全でないと切りにくい…が風チェインできる。部位破壊が順当に進めば終盤はリッキーでも余裕で受けれる。どうあがいても6cが鬼門なので、できれば両方搭載かしら…どちらの場合も2c物理防御多めにしておくと対応しやすいかな -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-05 (木) 20:14:43
      • 追記、6cリッキー+物理防御バフの場合、5cで限界まで物理防御乗せとかないと溶けやすいので注意。回復ダウンデバフが魔法攻撃なので、これがとどめになることもしばしば。盗賊デバフはよく見ておくこと -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-05 (木) 20:22:01
      • それ考えるとピエリッキーと同時出しするためにC2の単体防強化を何枚か入れた方がいいかもしれない -- ID:NTk4ZThl 2017-01-05 (木) 20:35:58
      • ↑その発想はなかった…確かに有効かも、問題は泥2どうやって配るかだけど工夫次第か。デッキ見直してくる( -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-05 (木) 20:45:57
      • 6C(4ターン)ピエリッキーのタイミングで出せそうなドロー+2といえば今回配られてる新春グレイなんかどうでしょう?。比較的簡単に手に入るカードですし防御カードと一緒に出せばドロー+2来ますし。問題は6C(4ターン)なので魔法防御が手薄になることですが・・・。 -- ID:YzE3ODAx 2017-01-06 (金) 15:25:36
      • 魔法防御に関しては、現状タゲのついでに本体魔法デバフかかるケースが多いし、6c挑発で4連打される物理防御を優先したほうが安定するね。ドローマイナスも富豪が全部受けるんで、5cに泥2まいてて全員の手札が万全なら7c展開でもそこまで不都合はない。逆に5cに泥2展開できなかった場合は6cに新春リトグレだすといいかも。このへんは臨機応変かなあ -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-06 (金) 20:36:44
      • 完全に最終手段だけどドロー+2要員は新春ビスクラを名声枠を兼ねて投入する手もあるかもしれない -- ID:NTk4ZThl 2017-01-06 (金) 21:11:14
      • そもそも泥2課金カードもチェイン制約だったりシシマイ5.6cで必要な行動とちぐはぐだったりで制約厳しいし、両方満たした特異第六は優秀なんだけども…今のガチャだと学徒剣サー辺りも悪くないね。取りあえず半獣スニクと新春グレイは非課金では大変扱いやすいいい子です、持ってる富豪は是非採用を -- ID:NGQyYTQ0 2017-01-06 (金) 23:31:54
  • デッキ構成がしっかりしてる盗賊なら開幕からエラー落ちしても何の支障もなくクリアできちゃうボス…盗賊使いにしたら虚しいな… -- ID:NjAxNDQz 2017-01-07 (土) 17:31:28
  • 能力下げてくる攻撃は一番下げてくるステが高い人優先みたいなので、2ターン目などは単体能力強化で誘導できたりする -- ID:NTk4ZThl 2017-01-10 (火) 22:13:43

(超級)

  • デッキ作成
    • 強敵は氷属性のため弱点である風属性のカードが有効である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体部位1部位2
      属性
      位置
      HP
      物理防御
      魔法防御
      1ターン
      (3コスト)
      技名
      効果
      ----
      2ターン
      (4コスト)
      3ターン
      (5コスト)
      4ターン
      (6コスト)
      5ターン
      (7コスト)
      6ターン
      (8コスト)
      7ターン
      (9コスト)
      その他
  • バトル
    • HP以上?が目安
    • 倒す順番は→→
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

攻略情報募集中

コメントはありません。 DB2/新春型シシマイ-氷牙-(超級)/コメント

(上級)

  • デッキ作成
    • 強敵は氷属性のため弱点である風属性のカードが有効である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体部位1部位2
      属性
      位置
      HP
      物理防御
      魔法防御
      1ターン
      (3コスト)
      技名
      効果
      ----
      2ターン
      (4コスト)
      3ターン
      (5コスト)
      4ターン
      (6コスト)
      5ターン
      (7コスト)
      6ターン
      (8コスト)
      7ターン
      (9コスト)
      その他
  • バトル
    • HP以上?が目安
    • 倒す順番は→→
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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コメントはありません。 DB2/新春型シシマイ-氷牙-(上級)/コメント

(中級)

  • デッキ作成
    • 強敵は氷属性のため弱点である風属性のカードが有効である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体部位1部位2
      属性
      位置
      HP
      物理防御
      魔法防御
      1ターン
      (3コスト)
      技名
      効果
      ----
      2ターン
      (4コスト)
      3ターン
      (5コスト)
      4ターン
      (6コスト)
      5ターン
      (7コスト)
      6ターン
      (8コスト)
      7ターン
      (9コスト)
      その他
  • バトル
    • HP以上?が目安
    • 倒す順番は→→
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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コメントはありません。 DB2/新春型シシマイ-氷牙-(中級)/コメント

強敵からのドロップ内容

強敵を倒すと騎士カードや合成素材、メダルなどを入手できます。
部位破壊すると各部位ごとにドロップ枠がひとつ増えます!

★5(UR)ドロップカード

  • 富豪タイプ
    • 新春型カンタンテ
      新春型カンタンテ.jpg
      Illust:teco_uk / CV:井口 裕香

※ULTRA RARE(★5)カードは、通常進化でMILLION RARE(★6)まで進化させることができます。
※画像は進化後のイラストとなります。
※画像のスキルの性能は、★6に進化したときの覚醒、レベルMAX時の値です。

★4(SR)ドロップカード

  • 富豪タイプ
    • 特異型甲斐姫
      特異型甲斐姫.jpg
      Illust:マニャ子 / CV:佐倉 綾音

※SUPER RARE(★4)カードは、通常進化でULTRA RARE(★5)まで進化させることができます。
※画像は進化後のイラストとなります。
※画像のスキルの性能は、★5に進化したときの覚醒、レベルMAX時の値です。

一覧

名前
入手方法
アイコンアー
サー
タイ






通常スキル覚醒スキルHP
MAX
物理
ダメ
ージ
MAX
魔法
ダメ
ージ
MAX



MAX
新春型カンタンテ
【春を祝す唄姫】

進化(スペシャルクエスト 新春型シシマイ-氷牙-
【春を祝す唄姫】新春型カンタンテ.jpg富豪防御MR3LV1:自分/2ターン/魔法防御を594アップ
ドロー+1
MAX:自分/2ターン/魔法防御を1125アップ
ドロー+1
LV1:味方全員/2ターン/魔法防御を988アップ
味方全員ドロー+1
【2チェイン以上】20%威力アップ
MAX:味方全員/2ターン/魔法防御を1814アップ
味方全員ドロー+1
【2チェイン以上】20%威力アップ
152338100
新春型カンタンテ
【騎士】

スペシャルクエスト 新春型シシマイ-氷牙-
【騎士】新春型カンタンテ.jpg富豪防御UR3LV1:自分/2ターン/魔法防御を361アップ
ドロー+1
MAX:自分/2ターン/魔法防御を655アップ
ドロー+1
LV1:味方全員/2ターン/魔法防御を601アップ
味方全員ドロー+1
【2チェイン以上】20%威力アップ
MAX:味方全員/2ターン/魔法防御を1091アップ
味方全員ドロー+1
【2チェイン以上】20%威力アップ
92323100
特異型甲斐姫
【東洋の守護姫】

進化(スペシャルクエスト 新春型シシマイ-氷牙-
【東洋の守護姫】特異型甲斐姫.jpg富豪物理UR4LV1:敵単体/物理/2401の光ダメージ
MAX:敵単体/物理/4361の光ダメージ
LV1:敵単体/物理/4800の光ダメージ
受けたダメージの25%威力アップ
味方全員ドロー+1
MAX:敵単体/物理/8671の光ダメージ
受けたダメージの25%威力アップ
味方全員ドロー+1
126921200
特異型甲斐姫
【騎士】

スペシャルクエスト 新春型シシマイ-氷牙-
【騎士】特異型甲斐姫.jpg富豪物理SR4LV1:敵単体/物理/1381の光ダメージ
MAX:敵単体/物理/2629の光ダメージ
LV1:敵単体/物理/2762の光ダメージ
受けたダメージの25%威力アップ
味方全員ドロー+1
MAX:敵単体/物理/5258の光ダメージ
受けたダメージの25%威力アップ
味方全員ドロー+1
76912800

ドロップ一覧

強敵ドロップカードその他ドロップアイテム
新春型シシマイ-氷牙-★5(UR)
★4(SR)
新春メダル
おおきなメダル
  • 新春メダル
    • 強敵を倒すとドロップします。
    • このメダルでガチャれる『新春メダルガチャ』からは新規★5(UR)カードなどが出現します!
    • 超級強敵からは最大800枚手に入れることができます。
  • おおきなメダル
    • 拠点画面→お知らせ→交換所→おおきなメダル交換所で、おおきなメダルといろいろなアイテムを交換することができます。

ミッション&出現期間

出現する強敵のスペシャルクエストに合わせてミッションが出現します。

出現期間

2016年12月31日13:00 ~ 1月16日 12:59
※暫定 2chより
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org406786.png[外部リンク]

超弩級討伐ミッション

【期間】12/31 13:00 ~ 1/16 12:59

ミッション報酬
強敵「新春型シシマイ 超弩級」の初クリアを目指そう!クリスタル×3

※こちらのミッションは、期間中1回のみ達成可能なミッションです。

討伐ミッション

【期間】12/31 13:00 ~ 1/16 12:59

ミッション報酬
強敵「 上級」を3回クリアメダル×3000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×5000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×3000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×3000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×3000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×3000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚

※こちらのミッションは、期間中1日1回達成可能なミッションです。
※毎日0時に新しいミッションが配信され、ミッションをクリアしていない場合は進行度がリセットされます。

名声ミッション

【期間】12/31 13:00 ~ 1/23 23:59

カード名声報酬
○型○○入手メダル×3000枚
20ガチャチケット×1枚
40クエストpt1/2回復薬×1個
60メダル×5000枚
80クエストpt回復薬×1個
100クリスタル×1個
○型○○
○型○○







入手メダル×3000枚
5メダル×3500枚
10クエストpt1/2回復薬×1個
20メダル×4500枚
30クエストpt回復薬×1個
40メダル×5000枚
50ガチャチケット×1枚
70メダル×7000枚
90メダル×10000枚
○型○○
○型○○

100クリスタル×1個

※こちらのミッションは、期間中各1回達成可能なミッションです。

関連クエスト等

スペシャルクエスト 新春グループ1
スペシャルクエスト 新春グループ2
スペシャルクエスト 新春型シシマイ-氷牙-

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