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最終更新日:2016-12-25 (日) 03:45:33

スペシャルクエスト 聖夜グループ1 Edit

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目次 Edit

概要 Edit

攻略情報 Edit

(超級)

  • デッキ作成
    • 強敵は闇属性のため弱点である光属性のカードが有効である
    • カード封印があるため、カードが来ていても出せないことがある点に注意
    • 傭兵
      • カード封印対策は、多めにカードを入れることなので少数のキーカードに頼らないこと
      • 攻撃担当の2部位を、どれだけ素早く倒せるかが重要なので、速攻が可能なカードを採用すること
    • 富豪
      • 右から壊すパターンでは、攻撃のほとんどが魔法になるためバフは魔防よりでよい。
      • 攻撃する場合、全体ドローも混ぜないと、ほかの職が身動きできなるなるため、必ずドローも一緒に巻くこと
    • 盗賊
      • 毒カードが、無効にされるだけではなく、デメリットも生じるので不要。
    • 歌姫
      • 毒解除カード、回復量アップカードがあれば入れておくこと。
      • 回復量ダウンと、防御力ダウンを受けていると回復が追い付かなくなる可能性が高い。
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体キャンディケインスイートギフトスパイシーギフト
      属性
      位置中央右下
      HP
      物理防御9000800080008000
      魔法防御9000800080008000
      1ターン
      (3コスト)
      良い子の皆にプレゼントだ
      毒(全体)(8000)
      メリークリスマス……
      物理魔法防御ダウン(全体)(5000)
      or
      回復量ダウン(全体)(2500)
      スイートグリード
      魔法攻撃(単体)(6000)&魔法攻撃ダウン(2500)(2T)
      ダークアイシクル
      物理攻撃(単体)(6000)&物理攻撃ダウン(2500)(2T)
      2ターン
      (4コスト)
      君には良いものをあげよう×2
      カード封印(単体)(3枚x1T)
      or
      カード封印(単体)(1枚x3T)
      3ターン
      (5コスト)
      4ターン
      (6コスト)
      良い子の皆にプレゼントだ
      毒(全体)(8000)
      5ターン
      (7コスト)
      君には良いものをあげよう×2
      カード封印(単体)(3枚x1T)
      or
      カード封印(単体)(1枚x3T)
      6ターン
      (8コスト)
      7ターン
      (9コスト)
      良い子の皆にプレゼントだ
      毒(全体)(8000)
      その他(毒にした)
      生意気な……
      毒解除(本体のみ)&物理魔法攻撃アップ(本体)

      (全部位を破壊したターン)
      プレゼントをよくも……!
      物理魔法攻撃アップ(全体)

      (プレゼントをよくも……!の次のターン)
      ブラッドスノー
      魔法攻撃(全体)(14500(バフ込))
  • バトル
    • HP以上22001?が目安
    • 右はHPが低く他の部位より壊しやすいので、ダメージを抑えつつ順番に破壊することが可能。
    • 左から壊す場合は、左さえ壊してしまえば、粘るのは容易であるため、長期戦になっても何とかなる。
    • どちらのケースでも、4c時点でどこも壊れていないと、歌姫や富豪の負担が大きくなるので、手早く部位を破壊すること。
    • 全部位破壊後が危険とウアサハが煽っているが、1ターン猶予をくれるので、このターンに押し切ること。
  • ターン(コスト)

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  • 封印は3枚、4cに2枚出しすると、残っている3枚が封印対象となる -- ID:MzcyN2Vi 2016-12-19 (月) 13:33:41
  • 多分どこかの部位に規定ダメ与えれば被ダメへるけどどこかよく分からん。 -- ID:MjVmYTg4 2016-12-19 (月) 13:49:13
    • キャンディケインの「メリークリスマス・・・・・・」での防御ダウン(-5,000)の有無。3cに来ると11,000+11,000ダメージ。来なければ6,000+6,000ダメージ -- ID:MWIyNzUx 2016-12-19 (月) 18:33:58
      • 規定関係なかったのか、ありがとう -- ID:MjVmYTg4 2016-12-20 (火) 10:29:08
  • スレでも言われてたけど盗賊は脳筋安定でしょ…c3は運ゲー覚悟でとっとと部位落とすほうがいい -- ID:OTUyYTBi 2016-12-21 (水) 05:30:14
    • 確かにその通りなので、表記をちょっと直しました。 -- ID:YmQzOWZi 2016-12-22 (木) 23:04:46

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お名前:

(超級)

  • デッキ作成
    • 強敵は風属性のため弱点である火属性のカードが有効である
    • 敵の攻撃は全て物理攻撃である。
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体傭兵アーサーの翼傭兵アーサーの剣
      属性
      位置中央
      HP580000100000?190000?
      物理防御000
      魔法防御000
      1ターン
      (3コスト)
      小手調べ
      物理攻撃(全体)(16000(8000×2))
      聖なる光
      回復(全体)(本体29000、翼5000、剣9500)
      傭兵アーサーは剣を構えた
      行動なし
      2ターン
      (4コスト)
      トラジックハーツ
      物理攻撃(単体)(8000)&魔法ダメージダウン(1500)

      収穫の宴
      物理攻撃(単体)(8000)&物理ダメージアップ(本体)(3000)(1T)
      メンタルクラッシュ
      物理攻撃(単体)(7500(5000×1.5))
      3ターン
      (5コスト)
      マイノリティオフェンス
      物理攻撃(単体)(8000)(物理バフ1/2無効)
      威圧
      回復量ダウン(全体)(2500)
      物理攻撃(単体)(5000)、物理ダメージダウン(2500)
      4ターン
      (6コスト)
      物理攻撃(単体)(8000)聖なる光
      回復(全体)(本体29000、翼5000、剣9500)
      5ターン
      (7コスト)
      トラジックハーツ
      物理攻撃(単体)(8000)&魔法ダメージダウン(1500)

      収穫の宴
      物理攻撃(単体)(8000)&物理ダメージアップ(本体)(3000)(1T)
      6ターン
      (8コスト)
      マイノリティオフェンス
      物理攻撃(単体)(8000)(物理バフ1/2無効)
      7ターン
      (9コスト)
      物理攻撃(単体)(8000)
      その他(剣を破壊したターン)
      覚醒
      物理攻撃アップ(全体)(1500)
      2回行動
      回復(本体)(116000)
      ※覚醒>2回行動

      (覚醒の次のターンから)
      収穫の宴>マイノリティオフェンス

      偽/エクスカリバー
      物理攻撃(全体)(23750(9500(バフ込)×2.5))
  • バトル
    • HP20000以上?が目安
    • 倒す順番は上(翼)→右下(剣)→本体、剣と本体は同時撃破を狙うと早い(後述)
    • 敵は力押しで送るので、防御優先気味にしておくとかなり楽な展開になる。
    • 初手の「小手調べ」は16000、バフやデバフで軽減を視野に
    • デバフは基本的に本体に打つこと。これは、誤って部位を破壊してしまった際の「偽/エクスカリバー」対策も兼ねている
    • 尚、翼を先に破壊するのは回復を使うからである
    • 翼破壊後は本体も削り剣と同時撃破が望ましい
    • 剣だけを破壊すると覚醒し116000回復される
    • 全部位破壊後は、確実に「偽/エクスカリバー」が飛んでくるわけではないが、打たれるとかなりきついので、さっさと押し切ること。
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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(上級)

  • デッキ作成
    • 強敵は闇属性のため弱点である光属性のカードが有効である
    • 敵の攻撃は全て魔法攻撃である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体セブンアームズホワイトウィング
      属性中央
      位置
      HP
      物理防御
      魔法防御
      1ターン
      (3コスト)
      魔法支援
      魔法攻撃力アップ(セブンアームズ)(1500)
      通常攻撃
      魔法攻撃(全体)(5700(バフ込み)

      (物理ダメージを与えた)
      フィジカルカウンター
      魔法攻撃(全体)(5700(バフ込み)
      通常攻撃
      魔法攻撃(全体)(3200)

      (物理ダメージを与えた)
      フィジカルアブソーブ
      回復(全体)(本体27000、部位8100)
      2ターン
      (4コスト)
      通常攻撃
      魔法攻撃(単体)(4000)
      3ターン
      (5コスト)
      回復支援
      回復(単体)(16200)
      4ターン
      (6コスト)
      限界突破
      魔法攻撃力アップ(全体)(1000)
      5ターン
      (7コスト)
      広域殲滅魔砲
      魔法攻撃(全体)(22000(バフ込み)
      6ターン
      (8コスト)
      7ターン
      (9コスト)
      その他
  • バトル
    • HP10000以上?が目安
    • 本体は毎ターン行動が変化する変わった敵
    • 倒す順番は左→右→中央
    • 右に物理ダメージを入れると回復されてうっとうしいが押し切れる範疇ではある
    • 左は、物理ダメージを入れると行動は変化するが、スマホ版と通常攻撃の仕様が変わっているのか、対象、受けるダメージとも同じである。
    • 7cで、一撃必殺の「広域殲滅魔砲」を使用してくるが、ここまでグダってしまうのは、デッキ構成の不備が確実にあるので、きちんと見直すこと
    • 普通にやれば4~5cでおわる
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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  • デッキ作成
    • 強敵は属性のため氷弱点である水属性のカードが有効である
    • 部位の物理防御がかなり高いので、魔法で攻めたほうが楽である
    • 敵の攻撃は全て物理である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体アイスゴーレム
      属性
      位置中央
      HP
      物理防御
      魔法防御
      1ターン
      (3コスト)
      デザイア
      物理攻撃(単体)(11400)&物理攻撃力ダウン(1000)
      アイスガーデン
      物理防御力アップ(敵全体)(?)(3T)
      2ターン
      (4コスト)
      通常攻撃
      物理攻撃(単体)(7600)
      メガエラ
      物理攻撃(単体)(10000)
      3ターン
      (5コスト)
      デザイア
      物理攻撃(単体)(11400)&物理攻撃力ダウン(1000)
      通常攻撃
      物理攻撃(単体)(6000?)
      4ターン
      (6コスト)
      通常攻撃
      物理攻撃(単体)(7600)
      アイスガーデン
      物理防御力アップ(敵全体)(?)(3T)
      5ターン
      (7コスト)
      6ターン
      (8コスト)
      7ターン
      (9コスト)
      その他
  • バトル
    • HP18000以上?が目安
    • 倒す順番は左→本体
    • アイスガーデンを使用されると、物理攻撃に対してかなり硬くなり、アイスゴーレムはカードの表示ダメージが5桁ないとダメージがまともにはいらない。
    • 逆に魔法防御力は上がらないので、傭兵はティニアやトロを中心に、魔法攻撃でデッキを組んだほうがはやく終わる
    • どうしても削れない場合、6cでいったんアイスガーデンが解除されるので、そこまで待って一気に押し込むこと
    • ここで壊し損ねると、またアイスガーデンを使用される
    • 単発とはいえ、攻撃力がかなり高いので上級と思って適当な構成で行くと死にかねない
    • ターン(コスト)

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お名前:

(上級)

  • デッキ作成
    • 強敵は火属性のため弱点である水属性のカードが有効である
    • 敵の攻撃は全て魔法攻撃である
    • 富豪
    • 盗賊
  • 強敵
    • 1つのターンに2つの行動が載っている場合はどちらか1つの行動を行う
      括弧内の条件を満たしていればそちらが優先
      本体ジングルベルAジングルベルB
      属性
      位置中央
      HP
      物理防御
      魔法防御
      1ターン
      (3コスト)
      オールザウェイ
      魔法攻撃(全体)(2400)&回復(全体)(本体13500、部位4050)
      ジングルベル
      魔法攻撃アップ(全体)(800)
      --
      2ターン
      (4コスト)
      通常攻撃
      魔法攻撃(単体)(2400)
      --ジングルベル
      魔法攻撃アップ(全体)(800)
      3ターン
      (5コスト)
      オールザウェイ
      魔法攻撃(全体)(2400)&回復(全体)(本体13500、部位4050)
      ジングルベル
      魔法攻撃アップ(全体)(800)
      --
      4ターン
      (6コスト)
      通常攻撃
      魔法攻撃(単体)(2400)
      --ジングルベル
      魔法攻撃アップ(全体)(800)
      5ターン
      (7コスト)
      6ターン
      (8コスト)
      7ターン
      (9コスト)
      その他
  • バトル
    • HP8000以上?が目安
    • 倒す順番は左→右→中央
    • 攻撃はゆるく、バフ値も低いため特に苦戦する要素はない
    • カードしだいだが、下手すると3cで片がつく
    • ターン(コスト)
    • ターン(コスト)

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強敵からのドロップ内容 Edit

強敵を倒すと騎士カードや合成素材、メダルなどを入手できます。
部位破壊すると各部位ごとにドロップ枠がひとつ増えます!

★5(UR)ドロップカード


※ULTRA RARE(★5)カードは、通常進化でMILLION RARE(★6)まで進化させることができます。
※画像は進化後のイラストとなります。
※画像のスキルの性能は、★6に進化したときの覚醒、レベルMAX時の値です。

★4(SR)ドロップカード


※SUPER RARE(★4)カードは、通常進化でULTRA RARE(★5)まで進化させることができます。
※画像は進化後のイラストとなります。
※画像のスキルの性能は、★5に進化したときの覚醒、レベルMAX時の値です。

一覧

名前
入手方法
アイコンアー
サー
タイ






通常スキル覚醒スキルHP
MAX
物理
ダメ
ージ
MAX
魔法
ダメ
ージ
MAX



MAX
聖夜型アイアンサイド
【聖夜終了】

進化(スペシャルクエスト 聖夜グループ1
【聖夜終了】聖夜型アイアンサイド.jpg傭兵物理UR2LV1:敵単体/物理/1201の闇ダメージ
MAX:敵単体/物理/2181の闇ダメージ
LV1:敵単体/物理/2000の闇ダメージ
物理防御を20%無視
MAX:敵単体/物理/3617の闇ダメージ
物理防御を20%無視
115419200
聖夜型アイアンサイド
【騎士】

スペシャルクエスト 聖夜グループ1
【騎士】聖夜型アイアンサイド.jpg傭兵物理SR2LV1:敵単体/物理/691の闇ダメージ
MAX:敵単体/物理/1315の闇ダメージ
LV1:敵単体/物理/1151の闇ダメージ
物理防御を20%無視
MAX:敵単体/物理/2204の闇ダメージ
物理防御を20%無視
69911700
聖夜型ダーマス
【休暇返上】

進化(スペシャルクエスト 聖夜グループ1
【休暇返上】聖夜型ダーマス.jpg盗賊魔法UR2LV1:敵単体/魔法/881の氷ダメージ
MAX:敵単体/魔法/1616の氷ダメージ
LV1:敵全体/魔法/1468の氷ダメージ
【3チェイン以上】20%威力UP
MAX:敵全体/魔法/2693の氷ダメージ
【3チェイン以上】20%威力UP(3181)
92302310
聖夜型ダーマス
【騎士】

スペシャルクエスト 聖夜グループ1
【騎士】聖夜型ダーマス.jpg盗賊魔法SR2LV1:敵単体/魔法/507の氷ダメージ
MAX:敵単体/魔法/975の氷ダメージ
LV1:敵全体/魔法/845の氷ダメージ
【3チェイン以上】20%威力UP
MAX:敵全体/魔法/1625の氷ダメージ
【3チェイン以上】20%威力UP
55901400
聖夜型ブランシュフルール
【大家族団欒】

進化(スペシャルクエスト 聖夜グループ1
【大家族団欒】聖夜型ブランシュフルール.jpg歌姫治療UR2LV1:自分/HPを721回復
MAX:自分/HPを1309回復
LV1:味方全員/HPを1201回復
MAX:味方全員/HPを2181回復
138500154
聖夜型ブランシュフルール
【騎士】

スペシャルクエスト 聖夜グループ1
【騎士】聖夜型ブランシュフルール.jpg歌姫治療SR2LV1:自分/HPを415回復
MAX:自分/HPを805回復
LV1:味方全員/HPを691回復
MAX:味方全員/HPを1315回復
8390093
聖夜型傭兵アーサー
【孤高の傭兵】

進化(スペシャルクエスト 聖夜グループ1
【孤高の傭兵】聖夜型傭兵アーサー.jpg富豪物理MR3LV1:敵単体/物理/2962の風ダメージ
MAX:敵単体/物理/5381の風ダメージ
LV1:敵単体/物理/4936の風ダメージ
味方全員ドロー+1
MAX:敵単体/物理/8948の風ダメージ
味方全員ドロー+1
190431700
聖夜型傭兵アーサー
【騎士】

スペシャルクエスト 聖夜グループ1
【騎士】聖夜型傭兵アーサー.jpg富豪物理UR3LV1:敵単体/物理/1801の風ダメージ
MAX:敵単体/物理/3271の風ダメージ
LV1:敵単体/物理/3001の風ダメージ
味方全員ドロー+1
MAX:敵単体/物理/5451の風ダメージ
味方全員ドロー+1
115419200
闇堕型サタンクロース
【聖反対なる者】

進化(スペシャルクエスト 聖夜グループ1
【聖反対なる者】闇堕型サタンクロース.jpg傭兵物理MR3LV1:敵単体/物理/2962の闇ダメージ
MAX:敵単体/物理/5381の闇ダメージ
LV1:敵単体/物理/4936の闇ダメージ
【自分/HP75%以下】自分/与えたダメージ分を回復
MAX:敵単体/物理/8948の闇ダメージ
【自分/HP75%以下】自分/与えたダメージ分を回復
152338100
闇堕型サタンクロース
【騎士】

スペシャルクエスト 聖夜グループ1
【騎士】闇堕型サタンクロース.jpg傭兵物理UR3LV1:敵単体/物理/1801の闇ダメージ
MAX:敵単体/物理/3271の闇ダメージ
LV1:敵単体/物理/3001の闇ダメージ
【自分/HP75%以下】自分/与えたダメージ分を回復
MAX:敵単体/物理/5451の闇ダメージ
【自分/HP75%以下】自分/与えたダメージ分を回復
92323100

ドロップ一覧

強敵ドロップカードその他ドロップアイテム
闇堕型サタンクロース★5(UR)闇堕型サタンクロース聖夜メダル
聖夜型傭兵アーサー★5(UR)聖夜型傭兵アーサー
聖夜型アイアンサイド★4(SR)聖夜型アイアンサイド聖夜メダル
おおきなメダル
聖夜型ダーマス★4(SR)聖夜型ダーマス
聖夜型ブランシュフルール★4(SR)聖夜型ブランシュフルール
  • 聖夜メダル
    • 強敵を倒すとドロップします。
    • このメダルでガチャれる『聖夜メダルガチャ』からは新規★5(UR)カードなどが出現します!
    • 超級強敵からは最大800枚手に入れることができます。
  • おおきなメダル
    • 拠点画面→お知らせ→交換所→おおきなメダル交換所で、おおきなメダルといろいろなアイテムを交換することができます。

ミッション&出現期間 Edit

出現する強敵のスペシャルクエストに合わせてミッションが出現します。

出現期間

2016/12/16 16:00~12/26 12:59

強敵属性(弱点)01234567891011121314151617181920212223
強敵属性(弱点)01234567891011121314151617181920212223
()
()
()
()
()
()10/18,10/21に0:00~24:00
()
()
()
()
()
眩き成長の光(チアリークエスト)光(闇)

超弩級討伐ミッション

【期間】2016/12/16 16:00~12/26 12:59

ミッション報酬
強敵「聖夜型サンタクロース(姉) 超弩級」の初クリアを目指そう!クリスタル×3

※こちらのミッションは、期間中1回のみ達成可能なミッションです。

討伐ミッション

【期間】2016/12/16 16:00~12/26 12:59

ミッション報酬
強敵「 上級」を3回クリアメダル×3000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×5000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×3000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×3000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×3000枚
強敵「 超級」を1回クリアメダル×3000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚
強敵「 上級」を3回クリアメダル×2000枚

※こちらのミッションは、期間中1日1回達成可能なミッションです。
※毎日0時に新しいミッションが配信され、ミッションをクリアしていない場合は進行度がリセットされます。

名声ミッション

【期間】2016/12/16 16:00~12/26 12:59

カード名声報酬
○型○○入手メダル×3000枚
20ガチャチケット×1枚
40クエストpt1/2回復薬×1個
60メダル×5000枚
80クエストpt回復薬×1個
100クリスタル×1個
○型○○
○型○○







入手メダル×3000枚
5メダル×3500枚
10クエストpt1/2回復薬×1個
20メダル×4500枚
30クエストpt回復薬×1個
40メダル×5000枚
50ガチャチケット×1枚
70メダル×7000枚
90メダル×10000枚
○型○○
○型○○

100クリスタル×1個

※こちらのミッションは、期間中各1回達成可能なミッションです。

関連クエスト等 Edit

スペシャルクエスト 聖夜型サンタクロース(姉)
スペシャルクエスト 聖夜グループ1
スペシャルクエスト 聖夜グループ2

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