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最終更新日:2017-07-04 (火) 19:18:58

初心者ガイド よくある質問 Edit

スタート / 起動 / ゲームを始める前 Edit

リセマラはできる? Edit

PSNアカウントに乖離性ミリオンアーサーのセーブデータがサーバ上に保存されているため基本的にはできません
※セーブデータを削除することができないため

PS4版についてはPSNアカウントを変更することで事実上できます
PS Vitaについては本体に1つのPSNアカウントしか設定できないためできません
新人応援キャンペーンで引けるガチャで職を偏らせればリセマラせずとも最低限のセットが手に入ります。
無課金なら富豪、歌姫、盗賊から入るのが比較的楽です。

最初はどのアーサーを選ぶべき? Edit

チュートリアル終了後に全てのアーサーを選ぶことが可能になります
どのアーサーで始めても変わりはありません

各アーサーの主な仕事は? Edit

  • 傭兵
    パーティーの主なダメージソースを担う職業です。
    強敵の弱点属性を突き(これだけでも表記数値の二倍ダメージ)、さらに自分のダメージを強化するバフ等も駆使しつつ、とにかく攻撃し続けることを求められます。
    攻撃以外は他の職業に任せきりで問題ありませんが、高いダメージを出す必要があるのでカードパワーが重要視される傾向にあります。
    ※魔法剣について
    魔法攻撃力ステータスを参照する魔法攻撃ですが、現段階では自己強化、歌姫の支援効果ともに効果が薄く、これをメインにデッキを組むのは非推奨です。
    (2017.02.04)現在、魔法剣に対する自己強化、歌姫の支援効果ともにもある程度揃ってきたのでメインで組むことも可能になったと思われる。
    ただし、依然として物理攻撃の支援を主に積んでいる歌姫が多いので、何らかの手段で魔法剣を使っている事を伝えることが好ましい。
    加えて、歌姫の強力な魔法支援は単体を対象にすることが多く盗賊と競合し、全体を対象とする魔法支援は盗賊の方が豊富なため、
    盗賊とも連携が必要になってきます。
    なお、複合でデッキを組む事はバフの都合上非推奨です。
  • 富豪
    ダメージを軽減する防御バフ、味方のドロー枚数を増やす等の防御的な役割を担う職です。
    敵の攻撃属性(物理or魔法)に合わせて対応する防御カードで味方を守りつつ、それらに付随する「味方全体を対象とした」ドロー+効果による手札補充が主な役割となります。
    富豪用の攻撃カードもありますが、一部例外を除き「防御とドローを完璧にこなした上で、余裕があれば」攻撃する程度で十分です。「」でくくった部分は特に重要です、肝に銘じましょう。
  • 盗賊
    敵を弱体化させる妨害カードによるデバフと、魔法攻撃によるアタッカーを兼任する職です。
    攻防両方に貢献できますが、難易度が上がれば上がるほど富豪の防御バフだけでは守りきれない局面が増え、毒やターゲッティング等の状態異常が必須となることも多いので、強敵の特性をよく確認しましょう。
  • 歌姫
    味方の被ダメージ回復と、アタッカーのダメージ強化を兼任する職です。
    最優先とすべきは味方の回復ですが、難易度の高いクエストではアタッカーのダメージを上げる支援カードも要求されます。ターン開始時にHPを回復するカード等も駆使し、回復量に余裕を持たせるといいでしょう。ただし、あくまで回復優先ということを忘れないように。

カード Edit

同じカードを複数枚デッキに入れられる? Edit

同じカードは1つのデッキに1枚までです

覚醒スキルを使えるようにするには? Edit

覚醒スキルは自分のアーサータイプと同じ場合に発動します
傭兵のカードを傭兵が使えば覚醒スキルは使えますが、傭兵のカードを富豪が使っても覚醒スキルは使えません

チアリー、キラリー、ジュエリーって何が違う? Edit

チアリーはカードのレベル上げ用
キラリーはカードの進化用
ジュエリーは売ってお金を得る用

チアリー系
チアリー500EXP
スーパーチアリー5,000EXP
アルティメットチアリー25,000EXP
ミリオンチアリー50,000EXP
ジュエリー系
ジュエリー2,000G
スーパージュエリー10,000G
アルティメットジュエリー50,000G
ミリオンジュエリー100,000G

名声の上げ方は? Edit

同じカードを合成することで上げることが可能です
名声値にはレア度ごとに上限があるため、(初心者要注意

ホロ化カードを素材として合成するとどうなる? Edit

合成対象が同種のカードのとき、進化状態とレベルが維持されたまま合成対象がホロ化します

バトル Edit

バフ、デバフの効果が重なるとどうなる? Edit

バフ、デバフの効果は新しい方に上書きされるのではなく、全て重なって効果が発動します
物理防御+1000を使った後に物理防御+500を使えば合計で物理防御+1500になります

バフやデバフ以外の効果が重なるとどうなる? Edit

自動回復挑発のダメージカット等はバフやデバフと違い、効果が上書きされます。
40%の挑発と50%の挑発を同時に使用しても効果は50%のもののみになります。
ターゲティングも同様に最後に付けたもののみになります。

強敵を選択する時に光っている場合が? Edit

光っているパーツはこのターンにスキルを使ってきます
対策を忘れずに

ドローの効果が重なるとどうなる? Edit

ドロー+1と全体ドロー+1が重なってもドローは+1のみで効果が大きい方が優先されます
ドロー+2と全体ドロー+1の場合でも効果が大きい方が優先されドローは+2となります

強敵の攻撃を物理ダメージか魔法ダメージか見分ける方法は? Edit

攻撃を受けた時のテキスト表示が見分けることができます
Physicalなら物理ダメージ
Magicなら魔法ダメージ

ダメージが赤い色や白い色や緑色になってる? Edit

通常ダメージ
耐性ダメージ
弱点ダメージ
クリティカル
回復

状態異常ダメージが色々気になる Edit

  • 状態異常ダメージはバフや属性(弱点・耐性)、チェインの影響を受ける。(毒=闇 感電=光 等)
  • 状態異常ダメージは本体→部位の順で発動するので、全体状態異常時に敵のHPが部位が負うダメージより少ない場合部位へのダメージ発生前に本体が倒れて報酬は出ない
  • 状態異常ダメージはカードによって威力が設定されていて、強いカードは強いが弱いカードは微々たる効果しかない(カード嬢からの確認不可)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ※魔法剣について で追記されてるけど2T自己バフのみでも既に2枚あるし、歌姫も魔法支援自体はそこまでカードプールとしては薄くないと思う。ただ常設であり敷居の低いクレアの使用率が高いので何も前情報無しでやると噛み合わないというだけで。と思ったのでちょこっと改変。 -- ID:MWU0MDgz 2017-02-04 (土) 16:54:17
    • 改変ありがとうございます、ちょうど書き直そうか悩んでた所でした… -- ID:NGQyYTQ0 2017-02-04 (土) 17:18:07
    • 魔法支援は聖夜マンタンクもいますし、物理支援でもガチャ産を除けば種類は同程度なのでちょっと文言修正 -- ID:MWU0MDgz 2017-02-06 (月) 14:39:26
    • 魔法剣もサカグレやオイフェ、ビスクラと同程度のバフがあると本格的に作れそう -- shion ID:ZjVkMWRi 2017-02-08 (水) 11:25:18
  • 初心者向きではないかもしれませんが、歌姫のリジェネの上書きとかも入れたほうがよいですかね? -- ID:M2FhM2Nl 2017-02-06 (月) 16:04:41
    • ベース文作った人ですが、あくまで各職の大雑把な立ち回を簡潔に…という観点に基づいた突貫工事なので、派生的な内容については編集者の判断に任せます。傭兵の魔法剣云々に関しては、戦略的にかなり影響が大きい上に初心者の勘違いが多そうなのであえて記載した次第です -- ID:NGQyYTQ0 2017-02-06 (月) 17:41:27
      • 誤解させてしまったかもしれないですが「魔法支援は必ずしも持っているとは限らない事を念頭に置いておく事を推奨」とあったので「物理も同様にガチャ限ですし持ってるとは限らない」と思ったのでちょっと修正しました。ただ確かに初心者向けと考えるともっとノー魔法剣感を出した方が良いんでしょうかね… -- ID:MWU0MDgz 2017-02-06 (月) 19:11:27
      • リジェネについてコメしたら予想外の反応が…。魔法剣については現状ほんとに扱いが難しいいですよね -- ID:NGQyYTQ0 2017-02-06 (月) 19:35:05
    • バフデバフの下の新規作成しました -- ID:MWU0MDgz 2017-02-06 (月) 19:16:52
      • ターゲティングについて追記しました -- shion ID:ZjVkMWRi 2017-02-08 (水) 11:29:41
  • 名声100のために強敵を倒しても目的のカードが数枚出た後ほとんどドロップしなくなります。これは時間を置けばまた出るようになるのかそれとも別の強敵を倒せば出るようになるんでしょうか?。 -- ID:MGJhZTE5 2017-03-04 (土) 12:08:53
    • より上のランクの倒せばいいんじゃない?全体的に前の頃よりは出やすくはなってるよ -- ID:ZTFhMzk1 2017-03-15 (水) 21:17:42
  • とっても初心者な質問なんですが戦闘中にするチャットの追加ってどうやるんですか?ありがとうとか最初のセットになくて困ってます -- ID:ZTFhMzk1 2017-03-15 (水) 18:17:47
    • デッキの編集画面の右下のチャットから編集できます -- ID:MWU0MDgz 2017-03-16 (木) 00:42:35
  • 今開催されてるイベントって後で鍵クエストに追加されたりするんですか?追加されるなら戦力を調達して後で挑戦したいのですが。 -- ID:NzY0OTM4 2017-05-06 (土) 23:48:38
    • 個人的には今までの流れからして多分追加されるかと思うけど、過去履歴みれば解るけどかなり先になると思ってる。性能アップされない限りその時に火力にならない可能性も高そうだとも思う。 -- ID:MmEwMWY0 2017-05-15 (月) 18:14:29
      • ありがとうございます。追加されるまで細々と頑張ります。 -- ID:NzY0OTM4 2017-05-26 (金) 19:19:56
  • 水着日菜子等、チェーンで威力UP系はチェーンに応じて何%上がりますか? -- ID:NTk4ZThl 2017-05-14 (日) 09:33:38
    • 用語集の通りならバフ・デバフは%ではなく数値で+30、60、90です -- ID:YWI0Njc1 2017-05-15 (月) 18:24:48
    • スキル「チェイン数に応じて威力アップ」の効果は、通常のチェイン効果とは異なるのではないかと思いますが、実際に検証していないので不明です -- ID:M2FhM2Nl 2017-05-15 (月) 19:34:42
  • 3Dの超級以上に行くと高確率でエラー落ちしてしまうので、pt参加しづらいんだけど皆こんな状況なんですか? -- ID:ZDg3NzU2 2017-05-21 (日) 11:49:25
    • 設定でエフェクト切っておくとマシになる。入れたままだと結構な確立で落ちる -- ID:NTAzMmFj 2017-05-21 (日) 20:55:38
      • ありがとうございます。何とかエラー減りました。 -- ID:ZDg3NzU2 2017-05-22 (月) 21:14:30
  • 最近久々に所持カードを見ていたら傭兵魔法剣4cのフェイ(型式忘れました)があり、効果が[hp50%時威力アップ]みたいな感じでした。そこで質問なんんですが、この効果は出した時点でブースト表示があれば効果は乗っているのでしょうか?それとも自分の攻撃タイミングでようやく乗るのでしょうか?体力50%以下でだしても姫回復でブースト表示はあっても効果が消っているのか居ないのか分からないのでお教え頂ければ幸いです -- ID:M2E4NmVl 2017-06-04 (日) 01:43:56
  • はじめまして。質問ですがpsストアーからpbs華風流型フェデルマを5枚ダウンロードしました。「これで名声100」とか書いてあったので、合成したら90でした。人によっては90や100の人も見ます。やり方が間違っていたのでしょうか? -- beck ID:ODg2ZGU5 2017-06-21 (水) 23:04:37
    • すみません。pbs華風流の間違いでした。よろしくお願いします。 -- beck ID:ODg2ZGU5 2017-06-21 (水) 23:06:53
      • 原因がわかりました。スレ汚し、すみませんでした。 -- beck ID:ODg2ZGU5 2017-06-21 (水) 23:20:02
      • 名声の上限はURで90、MRで100だから進化後で最後の一体か纏めて名声上げしないといけないんだよ -- ID:YWFkYjlh 2017-06-21 (水) 23:21:33
  • ログイン画面で通信エラー出てログイン出来ないんだが結構あるのかな?PSNにはログイン出来てるんだけど。 -- ID:ZDg3NzU2 2017-07-05 (水) 15:03:16

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